Thinbleweed Park 用のオープンソース エンジン、engge2 のリリース

オープン ゲーム エンジン engge2 2.0 のリリースが公開されました。これは、Thimbleweed Park クエストを完了するために独自のエンジンの代わりに使用できます。 動作するには、元の Thinbleweed Park パッケージに含まれるゲーム リソースを含むファイルが必要です。 エンジン コードは Lua と Nim で書かれており、MIT ライセンスに基づいて配布されます。 既製のアセンブリは、Linux、macOS、および Windows 用に生成されます。

engge2 エンジンは engge プロジェクトの開発を継続しており、最初から完全に書き直されたことと、Lua 言語と Nim 言語の使用への移行が特徴です。 バージョン 2.0 はプロジェクトの最初のリリースであり、C++ 言語を使用した古いエンジンとより明確に区別するために番号 1.0 はスキップされました。 グラフィックスを操作するために、engge2 は SDL2 ライブラリと NimGL パッケージを使用します。グラフィカル ユーザー インターフェイスは ImGui フレームワーク上に構築されています。

Thinbleweed Park 用のオープンソース エンジン、engge2 のリリース


出所: オープンネット.ru

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