GIMP 2.10.18 グラフィックエディターのリリース

から提出された グラフィックエディターのリリース ジンプ2.10.18これにより、機能が引き続き強化され、ブランチの安定性が向上します。 2.10。 GIMP 2.10.16 のリリースは、このバージョンのフォーク後の段階で重大なバグが発見されたためスキップされました。パッケージは次の形式でインストールできます。 flatpak (パッケージの形式 スナップ まだ更新されていません)。

バグ修正に加えて、GIMP 2.10.18 では次の改善が導入されています。

  • デフォルトでは、グループ化されたツールバー レイアウト モードが提供されます。ユーザーは独自のグループを作成し、そのグループに楽器を自由に移動できます。たとえば、変換、選択、塗りつぶし、描画のためのさまざまなツールを、各ボタンを個別に表示せずに、共通のグループ ボタンの背後に隠すことができます。 「インターフェース/ツールボックス」セクションの設定でグループ化モードを無効にすることができます。

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  • デフォルトでは、スライダー ボタンのコンパクトなプレゼンテーションが有効になっており、通常はフィルターやツールのパラメーターを設定するために使用されます。コンパクトなスタイルにより、上下のパディングが減り、垂直方向の画面スペースが大幅に節約され、より多くの要素を表示領域に収めることができます。パラメータ値を変更するには、マウスの左ボタンをクリックした後に移動を使用できます。さらに Shift キーを押すと変更ステップが減少し、Ctrl キーを押すと増加します。

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  • シングル ウィンドウ インターフェイスでパネルとダイアログを固定するプロセスが改善されました。埋め込まれたダイアログをドラッグ アンド ドロップ モードで移動しようとすると、ダイアログを現在の位置に残す可能性に関する情報を含む不快なメッセージが表示されなくなりました。移動中のダイアログを固定できることを通知するメッセージの代わりに、すべてのドッキング可能な領域が強調表示されるようになりました。


  • ハイコントラストのシンボリック アイコンのセットが追加され、設定で選択できます (以前のアイコンはデフォルトで残ります)。

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  • 変形ツールを適用した結果をプレビューするための「合成プレビュー」という新しいモードが追加されました。このモードをアクティブにすると、変更されるレイヤーの位置と正しいブレンド モードを考慮して、変換中にプレビューが描画されます。


    新しいモードでは、2 つの追加オプションも提供されています。選択したアイテムだけでなくレイヤーなどのすべてのリンクされたアイテムへの変更をプレビューする「リンクされたアイテムのプレビュー」と、マウス/スタイラス ポインターを移動するときにプレビューをレンダリングする「同期プレビュー」です。ポインタを待っていると停止します。
    さらに、変形したレイヤーの切り取られた部分(回転時など)の自動プレビューも実装されています。


  • レイヤーを X、Y、Z 軸に沿って回転させることで 3D 平面内の視点を任意に変更できる新しい 3D 変形ツールが追加され、いずれかの座標軸に対してパンと視点を制限することができます。


  • 画面上の情報のリフレッシュ レートを 20 FPS から 120 FPS に高めることで、ブラシ ポインターの動きの滑らかさが向上しました。ミップマップの使用により、縮小スケールのラスターブラシでの描画品質が向上しました。ストロークへのスナップを無効にするオプションを追加しました。エアブラシの動作周波数が 15 秒あたり 60 枚から XNUMX 枚に増加しました。ワープ変換ツールはポインター設定を考慮するようになりました。

  • 対称描画モードでは、回転と反射を組み合わせることができる「万華鏡」オプションが登場しました (ストロークは対称ローブのエッジに沿って反射されます)。


  • レイヤーパネルが改良され、レイヤーを結合したり、選択した領域をアタッチしたりするための統合インターフェイスが追加されました。下部に選択範囲がある場合、レイヤーを結合するボタンの代わりに「アンカー」ボタンが表示されるようになりました。結合するときは、修飾子を使用できます。Shift キーでグループを結合し、Ctrl キーですべての表示レイヤーを結合し、Ctrl + Shift キーですべての表示レイヤーを前の値と結合します。

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  • ABR 形式 (Photoshop) でのブラシの読み込みが高速化され、この形式のブラシが多数ある場合の起動時間が大幅に短縮されました。
  • PSD 形式のファイルのサポートが改善され、プロジェクトの内部表現への変換というリソースを大量に消費する段階が排除されることで、ファイルの読み込みが高速化されました。大きな PSD ファイルが 8 ~ XNUMX 倍速く読み込まれるようになりました。 sRGB プロファイルへの変換を介して、CMYK(A) 表現で PSD ファイルをロードする機能が追加されました (この機能は現在、チャネルあたり XNUMX ビットのファイルのみに制限されています)。
  • 起動するたびに、プロジェクト サーバーにリクエストを送信することによって、新しいバージョンの GIMP が存在するかどうかのチェックが実装されます。 GIMP のバージョン自体に加えて、キットで提供されているサードパーティのライブラリが更新された場合に備えて、新しいインストール キットの存在もチェックされます。バージョン情報は、クラッシュが発生した場合に問題レポートを生成するときに使用されます。 「システムリソース」ページの設定で自動バージョンチェックを無効にし、「バージョン情報」ダイアログから手動でアップデートを確認できます。 「--disable-check-update」オプションを使用して、ビルド時にバージョンチェックコードを無効にすることもできます。
  • ビルド中に Clang と GCC を使用した継続的統合システムでの GIMP メイン ブランチ ビルドの自動テストを提供しました。 Windows の場合、crossroad/Mingw-w32 からコンパイルされた 64 ビットおよび 64 ビット アセンブリの形成が実装されました。

将来の計画には、コード ベースの大幅なクリーンアップと GTK3 への移行を含む、GIMP 3 の将来のブランチに関する継続的な作業が含まれます。開発者はまた、インターフェイスのシングル ウィンドウ モードを改善し、さまざまなタスク (一般的な編集、Web デザイン、写真処理、描画など) に最適化された名前付きワークスペースを実装する可能性を模索しています。

プロジェクト開発は続く 垣間見ます、グラフィック エディター GIMP のフォークを開発しています (フォークの作成者は、gimp という単語の使用は否定的な意味合いのため受け入れられないと考えています)。先週 始まった 0.1.2 番目のリリース 2 のベータ版をテストしています (開発には奇数のバージョンが使用されます)。発売はXNUMX月XNUMX日を予定している。変更内容には、新しいインターフェイス テーマとアイコンの追加、「gimp」という単語への言及からのフィルターの削除、Windows プラットフォームで言語を選択するための設定の追加が含まれます。

出所: オープンネット.ru

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