初期 CMYK サポートを備えたグラフィック エディター GIMP 2.99.12 のリリース

グラフィック エディター GIMP 2.99.12 のリリースはテスト用に利用可能であり、GTK3.0 への移行が行われ、Wayland と HiDPI の標準サポートが追加された GIMP 3 の将来の安定版の機能の開発が継続されます。コードベースのクリーンアップが実行され、プラグイン開発用の新しい API が提案され、レンダリング キャッシュが実装され、複数のレイヤーの選択 (マルチレイヤー選択) のサポートが追加され、元の色空間での編集が提供されました。 flatpak 形式のパッケージ ( flathub-beta リポジトリの org.gimp.GIMP) をインストールできるほか、Windows および macOS 用のアセンブリも利用できます。

変更点としては次のとおりです。

  • 新しいデザイン テーマが提案され、デフォルトで有効化されており、ライト バージョンとダーク バージョンが 3 つのテーマに組み合わされています。新しいテーマはグレーのトーンで実装され、GTK XNUMX で使用される CSS のようなスタイル システムを使用して構築されます。ダーク テーマ バリアントは、[利用可能な場合はダーク テーマ バリアントを使用する] オプションを選択すると有効になります。
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  • CMYK カラー モデルの初期サポートが実装され、色の変換と表示に関連する多くの点が改訂されました。
    • 色空間のシミュレーションに使用されるデータが、イメージ データを保存する XCF ファイルに直接保存されるようにします。プルーフ プロファイル、演色スキーム、および黒点補正を操作するときに使用されるシミュレーション データは、プログラムとのセッションを再開すると以前は失われていました。シミュレーション データを保存すると、印刷用の素材の準備に関連するワークフローを簡素化できます。たとえば、作業は RGB カラー スペースで実行され、結果は CMYK スペースで生成され、常に必要なデータが生成されます。色域の変化を考慮して、最終的な画像がどのように見えるかを評価します。以前に利用できた校正操作 (校正プロファイル、校正カラー レンダリング、および黒点補正) は、[表示/カラー管理] メニューから [画像/カラー管理] に移動されました。
    • 視覚的な切り替えがステータス バーに追加され、通常モードと色再現サンプルの評価に使用される校正モードをすばやく切り替えることができます。スイッチを右クリックすると、ソフト プルーフィング設定を変更するためのパネルが表示されます。
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    • CMYK シミュレーション プロファイルを有効にすると、スポイト、サンプル ポイント、カラー ピッカーなどの多くのツールが、CMYK 色空間で色を表示するように変換されます。
    • JPEG、TIFF、PSD 形式での画像のエクスポートおよびインポートに関連するコードでの CMYK サポートが拡張されました。たとえば、JPEG と TIFF については、プルーフ プロファイルを使用してエクスポートする機能が実装されており、JPEG と PSD については、インポート コードが GEGL/babl を使用するように変換され、画像内に存在する CMYK プロファイルが次の形式で保存されます。証拠プロファイルの。
    • プラグイン開発用APIにプルーフプロファイルの取得・設定機能を拡張しました。 libgimpwidgets ライブラリによって提供される GimpColorNotebook、GimpColorSelection、および GimpColorSelector ウィジェットは、色空間シミュレーションを念頭に置いて動作します。
  • パネル内の設定の調整に邪魔されることなく、キャンバス上でブラシのサイズを直接変更するためのサポートが実装されました。マウスの右ボタンを押しながら Alt キーを押しながらマウスを動かすと、ブラシ サイズを変更できるようになりました。
  • キャンバス上でマウス ボタンを押したときに機能するキー修飾子を構成できます。たとえば、拡大縮小には Ctrl、キャンバスの回転には Shift、レイヤーの選択やブラシのサイズの変更には Alt を使用します。
  • 代替のスケーリング動作を使用する機能が追加されました。これは、[設定] > [キャンバス インタラクション] メニューから有効にできます。古いアルゴリズムでマウスの移動時間 (Ctrl キーとマウスの中ボタンを押したまま) に応じてスケールが連続的に増減する場合、新しいアルゴリズムでは移動時間ではなく距離が考慮されます。マウスを動かしました (動きが大きくなるほど、スケールが大きく変化します)。マウスの移動速度に対するズーム変更の依存性を制御するパラメータが設定に追加されました。
  • ツール ポインターの設定が再編成され、[イメージ ウィンドウ] タブから [環境設定] > [入力デバイス] タブに移動されました。 「描画ツールのポインターを表示」オプションが無効になっている場合の「ブラシのアウトラインを表示」オプションの処理が改善されました。タッチ スクリーン向けのポイント状カーソル モードの実装が改善され、暗い背景でも明るい背景でも正しく動作するようになりました。
  • フラットフィルツールでは、「線画検出による塗りつぶし」モードが再設計され、再構成されました。新しいオプション「境界線の描画」を追加しました。
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  • 新しいリリースのメモと最も注目すべき改善点のリストを表示するためのタブが「ようこそ」ダイアログに追加されました。一部のリスト項目には再生アイコンが表示され、個々のイノベーションの視覚的なデモンストレーションを開始できます。
  • 「ピンチ」画面ジェスチャの機能が拡張されました。ピンチスケーリングに加えて、スケーリング中にキャンバスを回転することもできるようになりました。ピンチまたはマウス ホイールを使用して、ドッキングされたパネル (レイヤー、チャンネル、アウトライン) の画像サムネイルのスケールを変更することもできます。
  • WBMP 形式での画像のロードと、アニメーション化されたマウス カーソルに使用される ANI 形式でのインポートおよびエクスポートのサポートが追加されました。 PSD、SVG、GIF、PNG、DDS、FLI 画像形式のサポートが強化されました。 PSD は追加のレイヤー マスクとダブルトーン イメージをサポートするようになりました。アニメーション GIF の場合、「繰り返し回数」オプションが実装されました。 PNG の場合、パレット サイズを最適化するオプションが追加され、パレットを可能な限り小さくできるようになりました。 DDS 形式の場合、16 ビット マスクでの作業が提供され、16 つの XNUMX ビット チャネルを持つ画像のサポートが追加されます。
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  • RAW 形式で画像をエクスポートするためのダイアログが再設計されました。任意の色深度の RAW 形式で画像を書き出すことができます。
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  • Wayland プロトコルの使用時に発生する問題を解決するための作業が行われています。 Wayland ベースの環境での作業は著しく安定しましたが、GIMP に直接関係がなく、複合サーバーのエラーやプロトコルの欠陥によって引き起こされるいくつかの既知の問題は未解決のままです。たとえば、Sway 環境では起動時にクラッシュが発生し、Wayland にはカラー コントロールがないことに関連する未解決の問題がまだ残っています。
  • Script-fu スクリプトのサポートが大幅に改善されました。スクリプトを実行するサーバー (script-fu-server) に、別プロセスで実行される独自のプラグインを接続する機能が追加されました。新しい個別に実行される Script-fu インタープリター (gimp-script-fu-interpreter-3.0) が提案されました。 Script-fu の API は、メインの libgimp API に近づくように再構築されました。
  • 完全なビルド サポートは、オートツールの代わりに Meson ツールキットを使用して実装されました。 Meson は、サポートされているすべてのプラットフォームで推奨されます。

出所: オープンネット.ru

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