AmazonがオープンしたゲームエンジンOpen 3D Engine 22.10をリリース

非営利団体 Open 3D Foundation (O3DF) は、オープン 3D ゲーム エンジン Open 3D Engine 22.10 (O3DE) のリリースを発表しました。これは、リアルタイムで実行して映画のような品質を実現できる最新の AAA ゲームや高忠実度シミュレーションの開発に適しています。 。 コードは C++ で書かれており、Apache 2.0 ライセンスに基づいて公開されています。 Linux、Windows、macOS、iOS、Android プラットフォームがサポートされています。

O3DE エンジンのソースコードは、2021 年 2015 月に Amazon によってオープンソース化されました。これは、3 年に Crytek からライセンス供与された CryEngine エンジンテクノロジーに基づいて構築された、以前に開発された独自の Amazon Lumberyard エンジンのコードに基づいています。 発見後、このエンジンの開発は、Linux Foundation の後援の下に設立された非営利団体 Open XNUMXD Foundation によって監督され、Amazon に加えて、Epic Games、Adobe、Huawei、Microsoft、Intel、Niantic などの企業が参加します。プロジェクトの共同作業に参加しました。

このエンジンには、統合ゲーム開発環境、Vulkan、Metal、DirectX 12 をサポートするマルチスレッドのフォトリアリスティック レンダリング システム Atom Renderer、拡張可能な 3D モデル エディタ、キャラクター アニメーション システム (Emotion FX)、半製品開発システムが含まれています。 (プレハブ)、SIMD 命令を使用したリアルタイム物理シミュレーション エンジンおよび数学ライブラリ。 ゲーム ロジックを定義するには、ビジュアル プログラミング環境 (Script Canvas) のほか、Lua および Python 言語を使用できます。

このプロジェクトは当初、ニーズに適応できるように設計されており、モジュール式アーキテクチャを採用しています。 合計 30 を超えるモジュールが提供され、個別のライブラリとして提供され、置き換え、サードパーティ プロジェクトへの統合、および個別の使用に適しています。 たとえば、モジュール方式のおかげで、開発者はグラフィックス レンダラー、サウンド システム、言語サポート、ネットワーク スタック、物理エンジン、その他のコンポーネントを置き換えることができます。

新しいバージョンの変更点には次のようなものがあります。

  • 新しい参加者の作業への参加や開発チームのメンバー間の対話を簡素化するための新機能が提案されています。 URL 経由でプロジェクトをダウンロードおよび共有するための外部プロジェクトのサポートが追加されました。 標準プロジェクトの作成を簡素化するテンプレート。 処理されたリソースへの共有アクセスを整理するためのネットワーク リソース キャッシュ。 Gem 拡張機能をすばやく作成するためのウィザード。
  • マルチプレイヤー ゲームを作成するためのツールが改善されました。 サーバーとクライアント間の接続の整理、デバッグ、ネットワークの作成のための既製の機能が提供されています。
  • アニメーションを追加するプロセスが簡略化されました。 ルート モーション抽出 (ルート モーション、スケルトンのルート ボーンのアニメーションに基づくキャラクターの動き) の組み込みサポートが追加されました。 アニメーションのインポートプロセスが改善されました。
  • リソース間を移動するためのインターフェース機能が拡張されました。 リソースのホットリロードのサポートが追加されました。
  • ビューポートでの作業の使いやすさが向上し、要素の選択とプレハブの編集が改善されました。
  • ランドスケープ構築システムは実験機能のカテゴリーから予備準備状態(プレビュー)に移行しました。 風景のレンダリングと編集のパフォーマンスが大幅に向上しました。 16 × 16 キロメートルのエリアへの拡大縮小のサポートが追加されました。
  • 空や星を生成するための追加など、新しいレンダリング機能が実装されました。

出所: オープンネット.ru

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