Qt での 3D アプリケーションの開発を簡素化するパッケージ、Kuesa 1.2D 3 のリリース

KDAB会社 опубликовала ツールキットのリリース クエサ3D1.2に基づいて 3D アプリケーションを作成するためのツールを提供します。 Qt 3D。このプロジェクトは、Blender、Maya、3ds Max などのパッケージでモデルを作成するデザイナーと、Qt を使用してアプリケーション コードを作成する開発者との間のコラボレーションを簡素化することを目的としています。モデルの操作はコードの記述から分離されており、Kuesa はこれらのプロセスを統合する橋渡し役として機能します。プロジェクトは C++ で書かれており、 によって配布 デュアル ライセンス: AGPLv3 と、独自のアプリケーションの作成に Kuesa を使用できる商用ライセンス。

Kuesa は、形式でのモデルのインポートなど、3D リソースの作成と統合の問題を解決できる Qt 3D 用のモジュールを提供します。 glTF2 (GL Transmission Format)、読み込まれたコンテンツにアクセスして操作するためのハンドラーの作成、PBR (物理ベース レンダリング) に基づくマテリアルの使用、レンダリング中のエフェクトの追加。 Kuesa を使用するプロジェクトを迅速に作成するために、Qt Creator のテンプレートが提案されています。 Blender、Maya、3ds Max、および glTF 形式でモデルをエクスポートできるその他の 3D パッケージとの統合がサポートされています。

デザイナーと開発者の作業を簡素化するための環境が提供されます。 クエサ3Dスタジオこれにより、デザイナーは 3D コンテンツの操作とリアルタイムでの外観の変更に集中でき、開発者はシンプルな API を使用してデザイナーの作業結果をアプリケーションに統合できると同時に、コード レベルで 3D コンテンツのあらゆる側面を制御できます。 。

Qt での 3D アプリケーションの開発を簡素化するパッケージ、Kuesa 1.2D 3 のリリース

В 新刊 サポートが追加されました Qtの5.15。反射、ペイントの透明なレイヤー、または単純な透明なサーフェスをシミュレートするマテリアルを含む Iro マテリアル ライブラリがサポートされています。 Blender 3x 2.8D モデリング システムの新しいブランチのサポートが追加されました。 glTF 拡張機能 EXT_property_animation が実装されており、あらゆるタイプのオブジェクト変換プロパティ (変位、スケーリング、回転) をアニメーション化できます。たとえば、Blender でマテリアル、カメラ、ライト アニメーションのプロパティを作成し、Kuesa 3D Runtime を使用して読み込むためにシーンを glTF 形式でエクスポートできます。


出所: オープンネット.ru

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