1.6D アニメーション作成用のオープンソース パッケージ OpenToonz 2 のリリース

OpenToonz 1.6 プロジェクトがリリースされ、アニメーション シリーズ Futurama やオスカーにノミネートされたいくつかのアニメーション映画の制作に使用されたプロフェッショナル 2D アニメーション パッケージ Toonz のソース コードの開発が継続されています。 2016 年に、Toonz コードは BSD ライセンスの下でオープンソース化され、それ以来無料プロジェクトとして開発が続けられています。

OpenToonz は、機械学習テクノロジーを使用して実装されたエフェクトとプラグインの接続もサポートしています。たとえば、エフェクトを使用すると、デジタル制作パッケージが登場する前に使用されていた古典的なテクノロジーを使用して撮影された漫画のように、画像のスタイルを自動的に変更し、歪んだ入射光をシミュレートできます。アニメーション。

1.6D アニメーション作成用のオープンソース パッケージ OpenToonz 2 のリリース

収録曲:

  • オーディオ録音ツールが改善されました。
  • 処理ラインがオフになっている (ライン処理モードが [なし] に設定されている) 場合でも、イメージ クリーニング操作を実行できるようになりました。
  • シネオグラフ モード (フリップブック) で表示する場合、ズーム用のコマンドが実装され、改善された再生モードが提供され、30 ビットの色深度 (RGB チャネルごとに 10 ビット) のサポートが追加されます。
  • タイムスケールと露出シート(Xsheet)の実装が改善されました。 セルマーク機能を追加しました。 Xsheet はスケーリング制御を提供し、インターフェイス要素の最小限のレイアウトを提供します。
  • TVPaint アプリケーション用に露出シートを PDF および JSON 形式でエクスポートするためのサポートが追加されました。
  • マルチスレッド モードで FFMPEG を使用するためのサポートが追加されました。
  • 新しいラスター レベルで PNG 形式を使用できる機能が有効になりました。
  • アニメーション GIF 画像形式でのエクスポートが改善されました。
  • OpenEXR 形式のサポートが追加されました。
  • XNUMX 進数のカラー値を編集するツールがスタイル エディターに追加され、クリップボード経由でカラーを挿入する機能が提供されました。
  • ファイル マネージャーに、パレットを使用してファイルを表示できる機能が追加されました。
  • 正準変換を適用するオプションがフラクタル ノイズ Fx 岩ビジュアル エフェクトに追加され、画像サイズを調整する機能がタイル Fx エフェクトに追加されました。 Shader Fx、Bokeh Advanced Iwa Fx、Radial Fx、Spin Blur Fx、Layer Blending Ino Fx エフェクトが改善されました。 一般的な視覚効果コントロール パネル (Fx Global Controls) を追加しました。
  • ファイルパスを処理するときに正規表現を使用する機能が追加されました。
  • カメラ キャプチャ機能用にカメラ キャリブレーション インターフェイスが実装されました。
  • ストップモーションアニメーションの可能性が広がります。

出所: オープンネット.ru

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