Heroes of Might and Magic III と互換性のあるオープン ゲーム エンジン VCMI 1.0.0 のリリース

Heroes of Might および Magic III ゲームで使用されるデータ形式と互換性のあるオープン ゲーム エンジンを開発する VCMI 1.0 プロジェクトが利用可能になりました。 このプロジェクトの重要な目標は、MOD をサポートすることであり、これを利用して新しい都市、ヒーロー、モンスター、アーティファクト、呪文をゲームに追加することができます。 ソース コードは GPLv2 ライセンスに基づいて配布されます。 Linux、Windows、macOS、Android での作業をサポートします。

バージョン 1.0 は、8 のリリースからほぼ 0.99 年後に作成されました。数値が 1.0 に変更されたのは、バージョンの 1.0 桁目の最大値に達した結果であり、プロジェクトで使用されているバージョン番号付けロジックに従って、0.99 の後に数値 XNUMX に移行しました。主な変更点:

  • ゲームエンジン。 Lodestar Grail アーティファクトを追加し、地形をすべての Cove ユニットに固有のものにしました (攻撃力、防御力、速度が +1)。 Skyship Grail を使用すると、マップ全体が戦闘なしで即座に明らかになります。
  • アドベンチャーマップ。軍隊やアーティファクトを簡単に交換できるように、ヒーロー交換ウィンドウにいくつかのボタンとホットキーが追加されました。
  • 人工知能。代替の NullKiller アルゴリズムがオプションで提供されており、小型および中型のカードで適切に動作します。大規模なマップの場合は、大幅に改善されたクラシック AI を使用することをお勧めします。
  • 改造と新しい領域。 MOD システムが大幅に改善され、新しい場所を追加する機能が追加されました。
  • ランダムマップジェネレーター。新しい水の設定(通常の水と島のある水)を追加しました。新しい地形エリアを生成し、MOD によって提供されるオブジェクトを配置するための新しいアルゴリズムが実装されました。障害物の配置が改善されました。
  • ランチャー。新しいリリースの機能と修正に関する通知システムを追加しました。 GitHub でホストされる新しい MOD リポジトリのサポートが提供されました。

Heroes of Might and Magic III と互換性のあるオープン ゲーム エンジン VCMI 1.0.0 のリリース


出所: オープンネット.ru

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