PortableGL 0.97 プロジェクトのリリースが公開され、完全に C 言語 (C3) で書かれた OpenGL 99.x グラフィックス API のソフトウェア実装が開発されました。 理論上、PortableGL はテクスチャまたはフレームバッファを入力として受け取るあらゆるアプリケーションで使用できます。 コードは単一のヘッダー ファイルとしてフォーマットされ、MIT ライセンスに基づいて配布されます。
目標には、移植性、OpenGL API への準拠、使いやすさ、シンプルなコード、および高いパフォーマンスが含まれます。 応用分野には、グラフィックス API の構築の概念の指導、GPU のないシステム上で 3D グラフィックスを操作するための使用、Mesa3D パッケージが移植されていない特定のオペレーティング システムへの OpenGL サポートの統合などが含まれます。
出所: オープンネット.ru