AMD RADV 18.3、NVIDIA 415.22、インテル ANV 19.0、および
DXVK は、Wine を使用して Linux 上で 3D アプリケーションやゲームを実行するために使用でき、OpenGL 上で実行される Wine の組み込み Direct3D 11 実装のより高いパフォーマンスの代替として機能します。
主な変更点:
- Direct3D 9 実装では欠落していた仮想フレームバッファ スイッチング チェーンを使用したいくつかの操作を追加しました (
スワップチェーン )、ATi ToyShop デモ、ソフィーのアトリエ、真・三國無双 7 などのアプリケーション起動時の問題を解決しました。 - Direct3D 9 の実装における最近のバグを修正し、パフォーマンスとメモリ消費量に関するマイナーな最適化を追加しました。
- SwapChain で処理される画像に MSAA (マルチサンプル アンチエイリアシング) を強制するオプション d3d9.forceSwapchainMSAA を追加しました。
- d3d9.deferredSurfaceCreation 設定を有効にしました。これにより、Direct3D 11 を使用するアトリエ シリーズのゲームでメニューを表示する際の問題を解決できます。
- 修正されたゲームの問題: Dragon Age Origins、Entropia Universe、Ferentus、Herrcot、Xiones、Gothic 3、Tales of Vesperia、TrackMania United Forever、Vampire The Masquerade: Bloodlines、Warriors Orochi 4。
- Vulkan 1.1 グラフィック API をサポートしていない古いドライバーのサポートを削除しました: AMD/Intel (Mesa) 17.3 以前、NVIDIA 390.xx 以前。
出所: オープンネット.ru