ソフトウェアサウンドシンセサイザー「Bespoke Synth 1.0」をリリース

10 年間の開発を経て、Bespoke Synth プロジェクトの最初の安定リリースが利用可能になりました。このプロジェクトは、形状を形成および変更するさまざまなモジュール間のサウンド フローの視覚的なリダイレクトに基づいてサウンドを生成および処理できるモジュール式ソフトウェア サウンド シンセサイザーを開発します。音波を加えたり、エフェクトを適用したりできます。 プロジェクト コードは C++ で書かれており、GPLv3 ライセンスの下で配布されます。 Linux、macOS、Windows 用に既製のビルドが用意されています。

このアプリケーションの機能の 190 つは、環境をその場で変更できることです。音楽の再生を中断することなく、ノードを追加および変更できます。 オーディオ チェーンの作成には XNUMX を超えるモジュールが使用できます。 既製の VST プラグインの接続と、Python での独自のハンドラーの迅速な作成をサポートしています。 MIDI コントローラーと統合するためのツールが提供されています。

このプロジェクトの収益化へのアプローチは興味深いものです。無料版に加えて、ビスポーク プラス ($5) とビスポーク プロ ($15) という XNUMX つの有料オプションが提供されています。これらは無料版と完全に同一で、高度な機能は含まれていません。 Web サイトの比較表に明確に記載されています (プログラムが気に入った場合、ユーザーは有料版を購入することで強制されずにプロジェクトをサポートできることを意味します)。

ソフトウェアサウンドシンセサイザー「Bespoke Synth 1.0」をリリース


出所: オープンネット.ru

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