OBS Studio 開発の目標は、Windows プラットフォームに縛られず、OpenGL をサポートし、プラグインを通じて拡張可能な、Open Broadcaster Software アプリケーションの無料の類似物を作成することです。 もう XNUMX つの違いは、モジュール式アーキテクチャの使用です。これは、インターフェイスとプログラムのコアが分離されていることを意味します。 ソース ストリームのトランスコーディング、ゲーム中のビデオのキャプチャ、Twitch、Facebook Gaming、YouTube、DailyMotion、Hitbox、その他のサービスへのストリーミングをサポートしています。 高いパフォーマンスを確保するために、ハードウェア アクセラレーション メカニズム (NVENC や VAAPI など) を使用することができます。
任意のビデオ ストリーム、Web カメラからのデータ、ビデオ キャプチャ カード、画像、テキスト、アプリケーション ウィンドウのコンテンツまたは画面全体に基づいてシーンを構築する合成のサポートが提供されます。 ブロードキャスト中に、いくつかの事前定義されたシーン オプション間の切り替えが許可されます (たとえば、画面のコンテンツと Web カメラからの画像に重点を置いてビューを切り替えるなど)。 このプログラムは、オーディオ ミキシング、VST プラグインによるフィルタリング、音量平準化、ノイズ抑制のためのツールも提供します。
収録曲:
- 仮想カメラのサポートが追加され、OBS 出力をコンピューター上の他のアプリケーションの Web カメラとして使用できるようになりました。 カメラ シミュレーションは現在 Windows プラットフォームでのみ利用可能ですが、将来のリリースでは他の OS にも追加される予定です。
- 新しいソース パネル ([表示] メニュー -> ソース ツールバー) が提案されており、選択したソースを管理するためのツールが選択されています。
ソース (オーディオおよびビデオ キャプチャ デバイス、メディア ファイル、VLC プレーヤー、画像、ウィンドウ、テキストなど)。 - メディア ファイル、VLC、またはスライドショーをソースとして選択したときに機能する再生コントロール ボタンが追加されました。
- RNNoise 機械学習システムを使用して外来音を除去する新しいノイズ低減方法が実装されました。 新しい方法は、以前に提案された Speex ベースのメカニズムよりも大幅に効率的です。
- ホットキーを使用してプレビュー画面、ソース、シーンからスクリーンショットを撮る機能が追加されました。
- ログを表示するためのインターフェイスを追加しました ([ヘルプ] -> [ログ] -> [ログの表示])。
- 詳細なサウンド設定では、音量をパーセンテージで設定できます。
- BSD システムで使用できるオーディオ キャプチャ方法のサポートが拡張されました。
- テキストのスムージングを無効にする設定を追加しました。
- プロジェクター ウィンドウを常に他のウィンドウの上に配置するオプションをコンテキスト メニューに追加しました。
- Intel GPU を搭載したシステムでの QSV エンコーダーのパフォーマンスが向上しました。
- 変換ツールを備えたパネルのインターフェースが再設計されました。
- URLで外部接続元を指定すると、切断時に自動再接続します。
- VLC プレーヤーをソースとして選択したときに、マウスでプレイリストを並べ替える機能が追加されました。
- デフォルトのオーディオ サンプリング レートが 44.1khz から 48khz に増加しました。
出所: オープンネット.ru