ストリーミング、合成、録画パッケージであるOBS Studio 28.1が利用可能になりました。C/C++で記述されており、GPLv2ライセンスで提供されています。ビルドは、 Linux, Windows и macOS.
OBS Studioの開発目標は、Open Broadcaster Software(OBS Classic)アプリケーションの、移植性が高くプラットフォームに依存しないバージョンを作成することでした。 WindowsOpenGLをサポートし、プラグインによる拡張が可能な。もう一つの特徴は、インターフェースとプログラムコアを分離するモジュール型アーキテクチャを採用している点である。ソースストリームのトランスコーディング、ゲーム中のビデオキャプチャ、Twitch、Facebook Gaming、YouTube、DailyMotion、Hitboxなどのサービスへのストリーミングをサポートする。ハードウェアアクセラレーション機構(NVENCやVAAPIなど)を使用して、高いパフォーマンスを実現できる。
任意のビデオ ストリーム、Web カメラからのデータ、ビデオ キャプチャ カード、画像、テキスト、アプリケーション ウィンドウのコンテンツまたは画面全体に基づいてシーンを構築する合成のサポートが提供されます。 ブロードキャスト中に、いくつかの事前定義されたシーン オプション間の切り替えが許可されます (たとえば、画面のコンテンツと Web カメラからの画像に重点を置いてビューを切り替えるなど)。 このプログラムは、オーディオ ミキシング、VST プラグインによるフィルタリング、音量平準化、ノイズ抑制のためのツールも提供します。
主な変更点:
- Добавлена возможность использования предоставляемых в видеокартах NVIDIA кодировщиков NVENC для аппаратного ускорения кодирования видео в формате AV1 на платформе Windows. Кодировщик поддерживает цветовые форматы NV12 и P010, и доступен для видеокарт NVIDIA серии RTX 40.
- NVENCエンコーダのプリセットが更新されました。プリセットは、プリセット、チューニング、マルチパスの1つのクラスに分かれています。プリセットクラスでは、品質レベルP7~PXNUMXの設定が可能です(レベルが低いほど品質も低くなります)。チューニングクラスでは、レイテンシーと品質の優先順位を選択します(提供されているモードは、高品質、低レイテンシー、超低レイテンシーです)。マルチパスクラスでは、エンコード中にXNUMX番目のパスを使用するかどうかを決定します(提供されているモードは、XNUMX番目のパスなし、XNUMX/XNUMX解像度、フル解像度です)。
- 「常に最前面に表示」オプションは表示メニューに移動されました。
- 仮想カメラの特定のソースを選択する機能が提供されました。
- 仮想カメラを操作する際に発生するクラッシュを修正しました。
- スタジオモードではミキシング作業の調整が行われます。
- Решены проблемы с захватом экрана игр на базе Direct3D 9 в Windows 11 22H2。
出所: オープンネット.ru
