ストリーミング、合成、ビデオ録画のためのスイートである OBS Studio 32.1 がリリースされました。コードは C/C++ で書かれており、GPLv2 ライセンスの下で配布されています。アセンブリは、Linux (フラットパック)、Windows、および macOS 用に生成されます。
OBS Studioの開発目標は、Windowsプラットフォームに縛られず、OpenGLをサポートし、プラグインによる拡張が可能な、Open Broadcaster Software(OBS Classic)アプリケーションのポータブル版を作成することでした。もう一つの違いは、インターフェースとプログラムコアを分離するモジュラーアーキテクチャの採用です。ソースストリームのトランスコード、ゲーム中のビデオキャプチャ、PeerTube、Twitch、Facebook Gaming、YouTube、DailyMotionなどのサービスへのストリーミングがサポートされています。高いパフォーマンスを確保するために、ハードウェアアクセラレーションメカニズム(NVENC、Intel QSV、Apple Video Toolbox、VAAPIなど)を使用できます。
任意のビデオ ストリーム、Web カメラからのデータ、ビデオ キャプチャ カード、画像、テキスト、アプリケーション ウィンドウのコンテンツまたは画面全体に基づいてシーンを構築する合成のサポートが提供されます。 ブロードキャスト中に、いくつかの事前定義されたシーン オプション間の切り替えが許可されます (たとえば、画面のコンテンツと Web カメラからの画像に重点を置いてビューを切り替えるなど)。 このプログラムは、オーディオ ミキシング、VST プラグインによるフィルタリング、音量平準化、ノイズ抑制のためのツールも提供します。
主な変更点:
- オーディオ ミキシング用の新しいインターフェイス (オーディオ ミキサー) が追加されました。
- WebRTC 経由の同時放送のサポートが追加されました。
- ブレンドやインターレース解除モードなどの操作の変更を元に戻す/やり直すためのサポートが追加されました。
- obs-websocket には、シーンを含み、それらをレンダリングするためのメソッドを定義するオブジェクトである Canvas を操作するための初期サポートが追加されました。
- ブラウザ ソースでは、ローカル ファイルの操作に関するセキュリティが強化されました。
- プラグイン マネージャーでは、不足しているプラグインを有効化/無効化できるようになりました。
- パネル内のアニメーションは無効になっています。
- デフォルトのビットレートが 6000 kbps に変更されました。
出所: オープンネット.ru
