Direct3D 2.5 実装による Vkd3d のフォーク、VKD3D-Proton 12 のリリース

Valve は、Proton ゲーム ランチャーでの Direct3D 2.5 サポートを改善するために設計された vkd3d コードベースのフォークである VKD3D-Proton 12 のリリースを公開しました。 VKD3D-Proton は、vkd3d の主要部分にはまだ採用されていない、Direct12D 3 に基づく Windows ゲームのパフォーマンスを向上させるための Proton 固有の変更、最適化、改善をサポートします。 違いの中には、最新の Vulkan 拡張機能の使用と、Direct3D 12 との完全な互換性を実現するためのグラフィックス ドライバーの最新リリースの機能にも焦点が当てられています。

収録曲:

  • DXR 1.0 API (DirectX Raytracing) の完全なサポートと DXR 1.1 の実験的サポートが実装されました (環境変数 VKD3D_CONFIG=dxr|dxr11'' を設定することで有効になります)。 DXR 1.1 では、まだすべての機能が実装されているわけではありませんが、インライン レイ トレーシングのサポートはすでに完全に準備が整っています。 DXR を使用する実用的なゲームには、Control、DEATHLOOP、Cyber​​punk 2077、World of Warcraft、Resident Evil: Village などがあります。
  • NVIDIA ビデオ カードを備えたシステムの場合、DLSS テクノロジのサポートが追加されました。これにより、NVIDIA ビデオ カードの Tensor コアを使用して、機械学習手法を使用して現実的な画像スケーリングを行い、品質を損なうことなく解像度を向上させることができます。
  • DXIL (DirectX Intermediate Language) シェーダの中間表現のトランスレータは、シェーダ モデルのサポートを拡張しました。
  • PCI-e サイズ変更可能 BAR (ベース アドレス レジスタ) テクノロジのサポートが追加されました。これにより、CPU が GPU ビデオ メモリ全体にアクセスできるようになり、状況によっては GPU パフォーマンスが 10 ~ 15% 向上します。最適化の効果は、ゲーム「Horizo​​n Zero Dawn」と「Death Stranding」ではっきりと確認できます。
  • DEATHLOOP、F1 2021、WRC 10、DIRT 5、Diablo II Resurrected、Psychonauts 2、Far Cry 6、Evil Genius 2: World Domination、Hitman 3、Anno 1800、およびアンリアル エンジン 4。

出所: オープンネット.ru

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