Wine 4.10 および Proton 4.2-6 のリリース

利用可能 Win32 API のオープン実装の実験的リリース - ワイン4.10。 バージョンがリリースされてから 4.9 44 件のバグ レポートがクローズされ、431 件の変更が加えられました。

最も重要な変更点:

  • 組み込みライブラリを使用して、デフォルトで 100 を超える DLL が構築されます msvcrt (Wine プロジェクトおよび Windows の DLL によって提供される) PE (Portable Executable) 形式。
  • PnP (プラグ アンド プレイ) ドライバーのインストールのサポートが拡張されました。 UpdateDriverForPlugAndPlayDevices() 関数を実装しました。
  • フレームワークへ メディア財団 クロック同期のサポートが追加されました。
  • サウンドドライバーの音量を変更する機能を追加しました。
  • ゲームやアプリケーションの動作に関するエラー報告は受け付けておりません。

同時にバルブも опубликовала プロジェクトの構築 プロトン4.2-6これは Wine プロジェクトの開発に基づいており、Windows 用に作成され Steam カタログに掲載されているゲーム アプリケーションを Linux 上で実行できるようにすることを目的としています。 プロジェクトの成果 広める BSD ライセンスに基づいて。 Proton を使用すると、Windows 専用のゲーム アプリケーションを Steam Linux クライアントで直接実行できます。パッケージには、DirectX 10/11 (ベース) の実装が含まれています。 DXVK 拡張子) および 12 (に基づく) vkd3d) は、Vulkan API への DirectX 呼び出しの変換を介して動作し、ゲーム コントローラーのサポートが向上し、ゲームでサポートされている画面解像度に関係なくフルスクリーン モードを使用できるようになります。 オリジナルの Wine と比較して、パッチの使用によりマルチスレッド ゲームのパフォーマンスが大幅に向上しました。」非同期"(Eventfd 同期)。

В 新しいバージョン プロトン:

  • DirectX サウンド ライブラリ (API XAudio2、X3DAudio、XAPO、および XACT3) を実装する FAudio コンポーネントがリリース 19.06 に更新されました。
  • DXVK 1.2.1 レイヤーは新しいコンパイラーでコンパイルされ、32 ビット ゲームのパフォーマンスが向上しました。
  • SpellForce 3 でのフォント レンダリングが改善されました。
  • チーム ソニック レーシングを含む一部のゲームにおけるランブル ゲーム コントローラーのサポートに関する問題を修正しました。
  • 英語以外のロケールを使用する場合のゲームの問題は解決されました。
  • 私たちは、A Hat in Time でマルチプレイヤーをプレイできるようにするなど、新しい Steam ネットワーク API のバグに取り組んできました。

出所: オープンネット.ru

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