Wine 4.14 リリース

利用可能 Win32 API のオープン実装の実験的リリース - ワイン4.14。 バージョンがリリースされてから 4.13 18 件のバグレポートがクローズされ、255 件の変更が加えられました。

最も重要な変更点:

  • Mono エンジンがバージョン 4.9.2 に更新され、DARK および DLC クエストの起動時の問題が解消されました。
  • PE (Portable Executable) 形式の DLL はランタイムに関連付けられなくなりました
    ミンGW;

  • ntoskrnl は MmIsThisAnNtAsSystem 呼び出しを実装し、SePrivilegeCheck および SeLocateProcessImageName 呼び出しのスタブを追加します。
  • В
    wtsapi32 は、WTSFreeMemoryExA および WTSFreeMemoryExW 関数を実装し、WTSEnumerateProcessesEx[AW]、WTSEnumerateSessionsEx[AW]、および WTSOpenServerEx[AW] のスタブを追加しました。

  • 新しい DLL wlanui と utildll を追加しました。
  • プロセス、スレッド、およびファイル記述子の管理に関連するコードは、kernel32 から kernelbase に移動されました。
  • Wined3d には、wined3d_texture_upload_data() や wined3d_texture_gl_upload_data() などのテクスチャを操作するための関数が追加されました。
  • ARM64 プラットフォームでの例外処理に関連する修正が行われました。
  • ゲームやアプリケーションの動作に関するエラー報告は受け付けておりません。
    World War Z、AviUtl、Touhou 14-17、Eleusis、Rak24u、Omni-NFS 4.13、The Sims 1、Star Control Origins、Process Hacker、Starcitizen、Adobe Digital Editions2。

さらに、注目できるのは、 出版物 Valve がプロジェクトを更新します プロトン4.11-2これは Wine プロジェクトの開発に基づいており、Windows 用に作成され Steam カタログに掲載されているゲーム アプリケーションを Linux 上で実行できるようにすることを目的としています。 プロジェクトの成果 広める BSD ライセンスに基づいて。 Proton を使用すると、Windows 専用のゲーム アプリケーションを Steam Linux クライアントで直接実行できます。 パッケージには、DirectX 9 実装が含まれています (ベース D9VK)、DirectX 10/11 (ベース) DXVK 拡張子) および 12 (に基づく) vkd3d) は、Vulkan API への DirectX 呼び出しの変換を介して動作し、ゲーム コントローラーのサポートが向上し、ゲームでサポートされている画面解像度に関係なくフルスクリーン モードを使用できるようになります。

新しいバージョンでは、DirectX サウンド ライブラリ (API XAudio2、X3DAudio、XAPO、XACT3) を実装した FAudio コンポーネントがリリース 19.08 に更新され、Mono エンジンがバージョン 4.9.2 に、DXVK レイヤー (DXGI、Direct3D の実装) が更新されています。 10 および Vulkan API 上の Direct3D 11) のバージョンに更新されます 1.3.2。 高フレームレート画面に 60 FPS 出力を提供 (古いゲームに必要)。 地球防衛軍5および地球防衛軍4.1で文字入力時にフリーズする問題を修正しました。

出所: オープンネット.ru

コメントを追加します