Wine 4.16 と Windows ゲーム Proton 4.11-4 を起動するためのパッケージのリリース

利用可能 Win32 API のオープン実装の実験的リリース - ワイン4.16。 バージョンがリリースされてから 4.15 16 件のバグレポートがクローズされ、203 件の変更が加えられました。

最も重要な変更点:

  • ゲームにおけるマウス キャプチャ機能の安定性が向上しました。
  • WineGCC でのクロスコンパイルのサポートが改善されました。
  • Windows デバッガとの互換性が向上しました。
  • メモリ管理、デバッグ、ioctl、コンソール、ロック、およびファイル変更追跡に関連するコードは、kernel32 から kernelbase に移動されました。
  • Dragon Age ゲームおよびアプリケーションの操作に関連するエラー レポートは閉じられています: Art of Murder Cards of Destiny、Super Meat Boy、UE4、Processhacker 2.x、μTorrent、PUBG Lite Launcher、SeeSnake HQ、Rhinoceros 6、Hearthstone、PotPlayer 1.7、 ExHIBIT、Zoom Edit&Share 5.0.0.0。

同日、バルブ опубликовала プロジェクトの新しいリリース プロトン4.11-4これは Wine プロジェクトの開発に基づいており、Windows 用に作成され Steam カタログに掲載されているゲーム アプリケーションを Linux 上で実行できるようにすることを目的としています。 プロジェクトの成果 広める BSD ライセンスに基づいて。 Proton を使用すると、Windows 専用のゲーム アプリケーションを Steam Linux クライアントで直接実行できます。 パッケージには、DirectX 9 実装が含まれています (ベース D9VK)、DirectX 10/11 (ベース) DXVK 拡張子) および DirectX 12 (ベース) vkd3d) は、Vulkan API への DirectX 呼び出しの変換を介して動作し、ゲーム コントローラーのサポートが向上し、ゲームでサポートされている画面解像度に関係なくフルスクリーン モードを使用できるようになります。

収録曲:

  • DXVK レイヤー (Vulkan API 上の DXGI、Direct3D 10、および Direct3D 11 の実装) は次のように更新されました。 1.3.4これにより、Direct2D を使用してゲームを実行するときに発生するメモリ リークが修正されます。 NVIDIA ドライバーと古い AMD ドライバーを使用する場合の Quantum Break のパフォーマンスの問題を修正しました。 コントロール ゲームの場合、GPU リソースをより完全に使用するために d3d11.allowMapFlagNoWait オプションが有効になります。
  • D9VK レイヤー (Vulkan API 上の Direct3D 9 実装) が実験版に更新されました 0.21-rc-p;
  • DirectX サウンド ライブラリ (API XAudio2、X3DAudio、XAPO、XACT3) を実装した FAudio コンポーネントがリリースに向けて更新されました 19.09;
  • PlayStation 4 ゲーム コントローラおよび Bluetooth 経由で接続されたその他のコントローラの動作が改善されました。
  • マウスのハイジャックとウィンドウのフォーカスの喪失が改善されました。
  • ゲーム Farming Simulator 19 の起動のサポートが提供されています。
  • 「A Hat in Time」と「Ultimate Marvel vs Capcom 3」のグラフィックアーティファクトを修正しました。

出所: オープンネット.ru

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