Wine 4.21 と Windows ゲーム Proton 4.11-9 を起動するためのパッケージのリリース

利用可能 Win32 API のオープン実装の実験的リリース - ワイン4.21。 バージョンがリリースされてから 4.20 50 件のバグレポートがクローズされ、343 件の変更が加えられました。

最も重要な変更点:

  • DHCP 経由で送信されたデータに基づいて HTTP プロキシ構成 URL の決定を実装しました。
  • D3DX9 にサポートが追加されました パラメータブロック (d3dx_effect_ApplyParameterBlock()、d3dx_effect_BeginParameterBlock()、d3dx_effect_EndParameterBlock()、および d3dx_effect_DeleteParameterBlock() の呼び出しを追加しました);
  • 組み込みの msvcrt ライブラリ (Windows DLL ではなく Wine プロジェクトによって提供される) を使用して、PE (Portable Executable) 形式でデフォルトの DLL を構築する作業を継続します。
  • ゲームおよびアプリケーションの動作に関連するクローズされたエラー レポート LegoLand、Need For Speed: Shift、Super Mario Brothers X、CCleaner、Xin Shendiao Xialv、Family Tree Maker 2012、lsTasks、Toad for MySQL Freeware 7.x、Gothic 2、Splinter Cell 、Crysis 1、Nextiva、Everquest Classic、Archicad 22。

さらに、バルブ опубликовала プロジェクトの新しいリリース プロトン4.11-9これは Wine プロジェクトの開発に基づいており、Windows 用に作成され Steam カタログに掲載されているゲーム アプリケーションを Linux 上で実行できるようにすることを目的としています。 プロジェクトの成果 広める BSD ライセンスに基づいて。 Proton を使用すると、Windows 専用のゲーム アプリケーションを Steam Linux クライアントで直接実行できます。 パッケージには、DirectX 9 実装が含まれています (ベース D9VK)、DirectX 10/11 (ベース) DXVK 拡張子) および DirectX 12 (ベース) vkd3d) は、Vulkan API への DirectX 呼び出しの変換を介して動作し、ゲーム コントローラーのサポートが向上し、ゲームでサポートされている画面解像度に関係なくフルスクリーン モードを使用できるようになります。

Proton の新しいバージョンは、DXVK および D4.11VK レイヤーを使用して実行される 8 ビット ゲームのパフォーマンス低下を引き起こすリリース 32-9 で導入された回帰を解決します。 一部の GPU で間違ったメモリ サイズが表示される問題を解決しました。 Crazy Machines 3 起動時のクラッシュを修正しました。ゲーム ステアリング ホイール コントローラーからのフィードバックのサポートを復元しました。

出所: オープンネット.ru

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