Wine 4.6 リリース

Win32 API のオープン実装の実験的リリースである Wine 4.6 が利用可能です。 バージョン 4.5 のリリース以来、50 件のバグ レポートがクローズされ、384 件の変更が加えられました。

最も重要な変更点:

  • Vulkan グラフィックス API に基づいたバックエンドの初期実装を WineD3D に追加しました。
  • 共有ディレクトリから Mono ライブラリをロードする機能が追加されました。
  • Windows で Wine DLL を使用する場合、Libwine.dll は必要なくなりました。
  • 回帰テストは PE 実行可能形式でコンパイルされます。
  • アクションのドロップダウン リストを備えたボタン (SplitButton) が Common Controls ライブラリの実装に追加されました。
  • typelib に複雑な構造のサポートが追加されました。
  • ビデオ キャプチャ システムは、Video4Linux の XNUMX 番目のバージョンを使用するように移行されました。
  • デバッグ エンジン (デバッグ エンジン DLL) の初期バージョンが提供されています。
  • ゲームおよびアプリケーションの動作に関連するエラー レポートは閉じられています: The Spirit Engine、Monkey Island 3、SIV (System Information Viewer) v4.00、Still Life 2、Shiva Editor、Pride ofnation、Theater of War 3: Korea、Warframe 、フェイス ノワール、闇の後半: 精霊の目の彼方、Ultimate Unwrap Pro v3.50.14、Mass Effect、
    マジック ザ ギャザリング、3.3 以降、ホーポージ キャプチャ、LINE v5.12、StarForce v3、Wizard101、SIMATIC WinCC 15.1、フィリスのアトリエ
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    出所: オープンネット.ru

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