最も重要な変更点:
- Vulkan グラフィックス API に基づいたバックエンドの初期実装を WineD3D に追加しました。
- 共有ディレクトリから Mono ライブラリをロードする機能が追加されました。
- Windows で Wine DLL を使用する場合、Libwine.dll は必要なくなりました。
- 回帰テストは PE 実行可能形式でコンパイルされます。
- アクションのドロップダウン リストを備えたボタンが Common Controls ライブラリの実装に追加されました (
SplitButton ); - typelib に複雑な構造のサポートが追加されました。
- ビデオ キャプチャ システムは、Video4Linux の XNUMX 番目のバージョンを使用するように移行されました。
- デバッグ エンジン (デバッグ エンジン DLL) の初期バージョンが提供されています。
- ゲームおよびアプリケーションの動作に関連するエラー レポートは閉じられています: The Spirit Engine、Monkey Island 3、SIV (System Information Viewer) v4.00、Still Life 2、Shiva Editor、Pride ofnation、Theater of War 3: Korea、Warframe 、フェイス ノワール、闇の後半: 精霊の目の彼方、Ultimate Unwrap Pro v3.50.14、Mass Effect、
マジック ザ ギャザリング、3.3 以降、ホーポージ キャプチャ、LINE v5.12、StarForce v3、Wizard101、SIMATIC WinCC 15.1、フィリスのアトリエ
~出所: オープンネット.ru