Wine 5.12 リリースと Wine ステージング 5.12

開催されました WinAPI のオープン実装の実験的リリース - ワイン5.12。 バージョンがリリースされてから 5.11 48 件のバグレポートがクローズされ、337 件の変更が加えられました。

最も重要な変更点:

  • NTDLL ライブラリは PE 形式に変換されました。
  • WebSocket API のサポートが追加されました。
  • サポートの向上 生の入力;
  • Vulkan API 仕様が更新されました。
  • ゲームやアプリケーションの動作に関するエラー報告は受け付けておりません。
    グランド セフト オート 3、Adobe Photoshop 7、Windows Media Player 9、Wing Commander 4、Adobe Shockwave Player 11.x、Notepad2、GOTHIC 2 GOLD、Battle.net、Autodesk Fusion 360、Between、League of Legends、Dirt Rally 2.0、PS4リモート プレイ 2.x、CompressonatorGUI 3.1、rFactor2、X2: The Threat、SierraChart v2068、Ashes of the Singularity: Escalation、S-Gear 2、Riot Vanguard、StarCitizen、Divinity: Original Sin 2、Need For Speed Hot Pursuit 2 、Melodyne 5、TheHunter: Call of the Wild、Generation Zero: FNIX Rising、Age of Wonders: Planetfall。

追加: 次へ 形成された プロジェクトのリリース ワインのステージング 5.12この中では、Wine の拡張ビルドが形成されます。これには、Wine メイン ブランチへの採用にはまだ適していない、完全に準備ができていないパッチや危険なパッチが含まれます。 Wine と比較すると、Wine Staging では 665 個の追加パッチが提供されています (前回のリリースでは 702 個、前年には 818 個でした。Wine メイン ブランチでの ntdll 分離が完了するまで、「esync」パッチは一時的に無効のままです)。

新しいリリースでは、Wine 5.12 コードベースとの同期が行われます。 18 個のパッチがメイン Wine に転送されました。主に DirectManipulation API 要素の実装、ntdll ライブラリへの変更、XACT 定義の追加に関連しています。

更新しました パッチ winemenubuilder-Desktop_Icon_Path、
サーバーStored_ACL、
ntdll-ForceBottomUpAlloc、
user32-rawinput-* および ntdll-NtQueryVirtualMemory。 追加した パッチmaxImageCount 値が 0 を返さないようにする スワップチェーン Vulkan API を使用する場合 (null 値により Strange Brigade、No Man's Sky、Path of Exile で問題が発生しました)。

出所: オープンネット.ru

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