Wine 6.13 リリースと Wine ステージング 6.13

WinAPI のオープン実装の実験ブランチ、Wine 6.13 がリリースされました。 バージョン 6.12 のリリース以来、31 件のバグ レポートがクローズされ、284 件の変更が加えられました。

最も重要な変更点:

  • スクロール バーのテーマの正しいサポートを実装しました。
  • WinSock と IPHLPAPI を PE (Portable Executable) 形式に基づいたライブラリに変換する作業が続けられました。
  • GDIシステムコールインタフェースの実装準備が整いました。
  • ゲームの動作に関連するエラー レポートは閉じられています: Sims 4、Doom 3、Academagia、SkySaga、Far Cry 4、CARS 2、Dishonored 2、INSIDE、The Hong Kong Massacre、Sniper Elite 3、World of Warcraft、Battlefield 4。
  • アプリケーションの動作に関連するエラー レポートは閉じられました: ExeInfoPE v0.0.3.0、QQMusic 8.6、DXVA Checker 3.x/4.x、Perfect World、Kodi、NetEase Cloud Music、Mahearbeit G 5.6。

同時に、Wine Staging 6.13 プロジェクトのリリースが形成され、そのフレームワーク内で Wine の拡張ビルドが形成されます。これには、Wine メイン ブランチへの採用にはまだ適していない完全に準備が整っていない、または危険なパッチが含まれます。 Wine と比較して、Wine Staging は 608 個の追加パッチを提供します。

新しいリリースでは、Wine 6.13 コードベースとの同期が行われます。 XNUMX つのパッチが Wine の主要部分に転送されました。mfplat でクリップボードを介してコピー&ペーストする際のエラーを修正します。 Wineserver でリスニングしているソケットまたはすでに接続されているソケットの接続を拒否します。

出所: オープンネット.ru

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