Wine 6.17 リリースと Wine ステージング 6.17

WinAPI のオープン実装の実験的ブランチである Wine 6.17 がリリースされました。 バージョン 6.16 のリリース以来、12 件のバグ レポートがクローズされ、375 件の変更が加えられました。

最も重要な変更点:

  • 組み込みアプリでは、高ピクセル密度 (高 DPI) 画面のサポートが強化されました。
  • WineCfg プログラムは PE (Portable Executable) 形式に変換されました。
  • GDI システムコールインターフェースの実装準備が続けられています。
  • Wow64 モードでのデバッガーのサポートが改善されました。
  • Imperiums: Greek Wars の操作に関連するエラー報告は終了しました。
  • アプリケーションの操作に関連するエラー レポートをクローズしました: Trusteer Rapport、PDF Eraser、ProcessHacker、NewProcessFromToken、Samsung SDK、AFxW。

同時に、Wine Staging 6.17 プロジェクトのリリースが形成され、そのフレームワーク内で Wine の拡張ビルドが形成されます。これには、Wine メイン ブランチへの採用にはまだ適していない完全に準備が整っていない、または危険なパッチが含まれます。 Wine と比較して、Wine Staging は 604 個の追加パッチを提供します。 新しいリリースは Wine 6.17 コードベースと同期します。 shlwapi の SHAddDataBlock の戻り値を修正するパッチがメイン Wine に転送されました。 wined3d-zero-inf-shaders パッチが更新されました。

出所: オープンネット.ru

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