Wine 6.20 リリースと Wine ステージング 6.20

WinAPI のオープン実装の実験的ブランチである Wine 6.20 がリリースされました。 バージョン 6.19 のリリース以来、29 件のバグ レポートがクローズされ、399 件の変更が加えられました。

最も重要な変更点:

  • MSXml、XAudio、DInput およびその他のいくつかのモジュールは、PE (Portable Executable) 形式に変換されました。
  • この構成には、PE 形式に基づくアセンブリをサポートするためのいくつかのシステム ライブラリが含まれています。
  • DirectInput は、HID (ヒューマン インターフェイス デバイス) プロトコルをサポートするジョイスティックの新しいバックエンドのみをサポートします。
  • Winelib での MSVCRT ビルドのサポートが向上しました。
  • ゲームに関連するクローズされたバグ レポート: Emergency 3、Need For Speed Most Wanted 2005、Path of Exile、Victor Vran、Diablo 2: Resurrected、Rise of the Tomb Raider、Project CARS 2。
  • アプリケーションの動作に関連するバグレポートはクローズされました: ZWCAD 2020、DTS Encoder Suite、WOLF RPG Editor、QuantumClient、PSScript。

さらに、Wine Staging 6.20 プロジェクトのリリースの形成にも注目できます。このプロジェクト内で、メインの Wine ブランチに受け入れるにはまだ適していない不完全または危険なパッチを含む拡張 Wine ビルドが形成されます。 Wine と比較して、Wine Staging は 557 個の追加パッチを提供します。

新しいリリースは Wine 6.20 コードベースと同期されています。 DirectInput でのジョイスティックのサポートと、imm5 で Windows がアクティブ化されたときの COM の初期化に関連する 32 つのパッチが、メインの Wine パッケージに転送されました。 eventfd_synchronization パッチと ntdll-NtAlertThreadByThreadId パッチを更新しました。 mfplat-streaming パッチセットと残りのすべての入力パッチを一時的に無効にしました (新しい HID バックエンドに合わせるため)。

出所: オープンネット.ru

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