Wine 6.3 リリースと Wine ステージング 6.3

WinAPI のオープン実装である Wine 6.3 の実験的リリースが行われました。 バージョン 6.2 のリリース以来、24 件のバグ レポートがクローズされ、456 件の変更が加えられました。

最も重要な変更点:

  • システム コール インターフェイスでのデバッガ サポートが改善されました。
  • WineGStreamer ライブラリは PE 実行可能ファイル形式に変換されました。
  • WIDL (Wine Interface Definition Language) コンパイラでは、WinRT IDL (Interface Definition Language) のサポートが拡張されました。
  • ビルド ID のオプションのサポートが追加されました。
  • ゲームおよびアプリケーションの動作に関連するクローズされたエラー レポート: Seagate Crystal Enterprise 8.0、iTunes 12.1.3.6、Achieve Planner 1.9.0、Monopoly Deluxe、Logos 4.x-9.x、Yet Another Process Monitor、Macromedia Director Player 4。 x、WRC 4、Far Manager 3.0、Atomic Mail Sender 4.25、RSSeditor 0.9.54、High Impact eMail 5、Miranda、Notepad2、

同時に、Wine Staging 6.3 プロジェクトのリリースが形成され、そのフレームワーク内で Wine の拡張ビルドが形成されます。これには、メインの Wine ブランチへの採用にはまだ適していない完全に準備ができていない、または危険なパッチが含まれます。 Wine と比較して、Wine Staging は 694 個の追加パッチを提供します。

新しいリリースでは、Wine 6.3 コードベースとの同期が行われます。 14 個のパッチがメイン Wine に転送され、主に WIDL サポートと ntdll の機能拡張に関連しています。 DiscordSetup.exe と、WhatsApp デスクトップ、Smartflix、Squirrel、OneDrive インストーラーおよび権限が制限されたアプリケーションを実行する際の UAC (ユーザー アカウント制御) の使用をサポートするパッチを追加しました。 packager-DllMain、nvcuda-CUDA_Support、api-ms-win-Stub_DLLs、nvapi-Stub_DLL、および ntdll-Junction_Points のパッチを更新しました。

さらに、Valve は、Proton ゲーム ランチャーでの Direct3D 2.2 サポートを改善するために設計された vkd3d コードベースのフォークである VKD3D-Proton 12 を公開しました。 VKD3D-Proton は、vkd3d の主要部分にはまだ採用されていない、Direct12D 3 に基づく Windows ゲームのパフォーマンスを向上させるための Proton 固有の変更、最適化、改善をサポートします。 新しいバージョンでは、VRS (Variable Rate Shading) のサポートが追加され、DXR (DirectX Raytracing) サポートの実装が開始されます。 ゲーム Cyber​​punk 2077、Horizo​​n Zero Dawn、Death Stranding、Polaris、DIRT 5 の問題は解決されました。

出所: オープンネット.ru

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