Wine 7.11 リリースと Wine ステージング 7.11

WinAPI のオープン実装である Wine 7.11 の実験的リリースが行われました。 バージョン 7.10 のリリース以来、34 件のバグ レポートがクローズされ、285 件の変更が加えられました。

最も重要な変更点:

  • Android ドライバーは、ELF ではなく PE (Portable Executable) 実行可能ファイル形式を使用するように変換されました。
  • winegstreamer ライブラリは、GStreamer を使用したマルチメディア コンテンツの直接出力モード (中間バッファリングなし、ゼロコピー) をサポートしています。
  • 拡張 Unicode プレーン (コード範囲) の文字大文字小文字マッピング データを追加しました。
  • ゲームの動作に関連するエラー レポートは閉じられています: Civilization 4、Mayhem Triple、Euphoria、Spintires、Mafia、Mafia II、Saints Row The Third Remastered、Cyber​​punk 2077、Stranger of Paradise、Doom Eternal、Epic Games Launcher、Ubisoft Connect。
  • アプリケーションの動作に関連するエラーレポートは閉じられました: Archicad 22、Adobe Lightroom Classic 11.1、Foobar2000、TIP-Integral、EasyMiniGW。

さらに、Wine Staging 7.11 プロジェクトのリリースの形成にも注目できます。このプロジェクト内で、メインの Wine ブランチに受け入れるにはまだ適していない不完全または危険なパッチを含む拡張 Wine ビルドが形成されます。 Wine と比較して、Wine Staging は 542 個の追加パッチを提供します。

新しいリリースでは、Wine 7.11 コードベースとの同期が行われます。 XNUMX つのパッチが Wine のメイン部分に転送されました。faudio では、再生停止時の NOTIFY_CUESTOP 通知の送信が調整されました。 dwmapi では、rateRefresh、rateCompose、および qpcRefreshPeriod パラメーターが DwmGetCompositionTimingInfo() に入力され、S_OK 状態の戻りが DwmFlush() に追加されました。

出所: オープンネット.ru

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