Wine 7.20 リリースと Wine ステージング 7.20

WinAPI のオープン実装である Wine 7.20 の実験的リリースが行われました。 バージョン 7.19 のリリース以来、29 件のバグ レポートがクローズされ、302 件の変更が加えられました。

最も重要な変更点:

  • .NET プラットフォームを実装した Wine Mono エンジンがリリース 7.4 に更新されました。
  • XNUMX つ以上のフォントを別のフォントにリンクできるフォント リンク メカニズムが追加されました。 リンクする場合、デフォルトでは基本フォントが使用されますが、欠落している要素はリンクされたフォントから取得されます。 MS UI Gothi、Tahoma、Microsoft JhengHei、MingLiU、MS Gothic、Yu Gothic UI、Meiryo、MS Mincho システム フォントのバインディングが提供されています。
  • 例外昇格制度に修正が加えられました。
  • WineDump は、EMF ファイルのダンプのサポートを追加します。
  • crypt32 API は、Let's encrypt 証明書の検証に関する問題を解決します。
  • ゲームの動作に関するクローズされたバグレポート: Crysis 2、Tequila City of Heroes Launcher、Autonauts、Axiom Verge 2、Visual Novel 真・恋姫†英雄譚 4、Obduction。
  • アプリケーションの動作に関連するエラー レポートは閉じられています: Visual C++ 2013、DC++ 0.868、ZOSI Cloud、MetaTrader4。

さらに、Wine Staging 7.20 プロジェクトのリリースの形成についても言及できます。このプロジェクトのフレームワーク内で、Wine のメイン ブランチへの採用にはまだ適していない完全に準備が整っていない、または危険なパッチを含む、Wine の拡張ビルドが形成されます。 Wine と比較して、Wine Staging は 515 個の追加パッチを提供します。 新しいリリースは Wine 7.20 コードベースと同期します。 mfplat-streaming と nvcuda CUDA をサポートするようにパッチを更新しました。

出所: オープンネット.ru

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