Wine 7.20 リリースと Wine ステージング 7.20

WinAPI のオープン実装である Wine 7.20 の実験的リリースが行われました。 バージョン 7.19 のリリース以来、29 件のバグ レポートがクローズされ、302 件の変更が加えられました。

最も重要な変更点:

  • .NET プラットフォームを実装した Wine Mono エンジンがリリース 7.4 に更新されました。
  • フォントリンクの仕組みを追加しました。これにより、1つまたは複数のフォントを別のフォントにリンクできます。リンク時には、ベースフォントがデフォルトで使用されますが、不足している要素はリンク先のフォントから取得されます。リンクは、システムフォントであるMS UI Gothi、Tahoma、Microsoft JhengHei、MingLiU、MS Gothic、Yu Gothic UI、Meiryo、MS Minchoで利用できます。
  • 例外昇格制度に修正が加えられました。
  • WineDump は、EMF ファイルのダンプのサポートを追加します。
  • crypt32 API は、Let's encrypt 証明書の検証に関する問題を解決します。
  • ゲームの動作に関連するバグレポートを終了しました: Crysis 2、Tequila City of Heroes Launcher、Autonauts、Axiom Verge 2、ビジュアルノベル 真・恋姫†英雄譚 4、Obduction。
  • アプリケーションの動作に関連するエラー レポートは閉じられています: Visual C++ 2013、DC++ 0.868、ZOSI Cloud、MetaTrader4。

さらに、Wine Staging 7.20プロジェクトリリースの形成についても触れておきます。このフレームワークでは、Wineの拡張ビルド(未完成またはリスクの高いパッチなど、Wineのメインブランチへの導入にはまだ適さないもの)が作成されます。Wine StagingはWineと比較して515個の追加パッチを提供しています。新リリースはWine 7.20のコードベースと同期されています。mfplat-streamingとnvcuda CUDAサポートのパッチが更新されました。

出所: オープンネット.ru