Wine 8.20 リリース

WinAPI のオープン実装 - Wine 8.20 の実験的リリースが行われました。 バージョン 8.19 のリリース以来、20 件のバグ レポートがクローズされ、397 件の変更が加えられました。

最も重要な変更点:

  • DirectMusic API の開発は続けられています。
  • winegstreamer ライブラリの機能が拡張されました。 関数 find_element_factories、factory_create_element、wg_muxer_add_stream、wg_muxer_start、wg_muxer_push_sample、ProcessSample のサポートが追加されました。
  • Wine で起動されたプロトコル ハンドラーのバインディングのメイン ユーザー環境へのエクスポートが提供されます。
  • このコードは、9.0 月に予定されている Wine XNUMX のリリースに先立って、今後のコード ベースの凍結に備えてクリーンアップされました。
  • d3d10core および d3d11 では、テスト呼び出し test_texture()、test_cube_maps()、test_uint_shader_instructions()、test_vertex_formats()、および test_mipmap_upload() が改善されました。
  • スタブ実装 ISpTTSEngine を含む msttsengine DLL を追加しました。
  • dssenh、secur32、user32、winscard、wintrust、wsdapi、wininet ライブラリの SecureZeroMemory() 関数を使用したフィールドの安全なクリアが有効になりました。
  • _mblen_l や _mbsnbcpy_l など、マルチバイト文字列を操作するための約 30 の新しい関数が msvcrt ライブラリに追加されました。
  • アプリケーションの動作に関連するエラー レポートはクローズされました: Folio Views 4、Captvty V3、NAM (NeuralAmpModeler)、Spectralayers 9 Pro。
  • ゲームの動作に関連するエラー レポートは閉じられています: Max Payne (2001)、Warframe、NeverWinter Nights 2 Complete。

出所: オープンネット.ru

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