Win32 API のオープン実装である Wine 9.3 の実験的リリースが行われました。 9.2 のリリース以来、23 件のバグ レポートがクローズされ、295 件の変更が加えられました。
最も重要な変更点:
- API内 Windows プロキシ経由でのインターネット接続(WinINet)のサポートが追加されました。
- HID (ヒューマン インターフェイス デバイス) プロトコルを使用するポインター コントロール デバイス (タッチパッド、マウス) 用の新しい mouhid.sys ドライバーを追加しました。
- タイムゾーン情報が更新されました。
- ARM プラットフォームでの例外処理の改善に向けた取り組みが続けられています。
- ゲームの動作に関するエラー報告は終了しています: ファイナルファンタジー XI、バーチャル ライフ 2、ファインディング ニモ、マイクロソフト フライト シミュレーター 2020、バルダーズ ゲート 3、マス エフェクト レジェンダリー エディション。
- アプリケーションの動作に関連するクローズされたエラー レポート: FDM (Free Download Manager)、Basemark Web 3.0、Happy Foto Designer、IK Product Manager、Western Digital SSD Dashboard、cmd.exe、Solidworks 2008、Autodesk Fusion360、LMMS 1.2.2。
さらに、Valveは、Wineプロジェクトのコードベースに基づいたパッケージであるProton 9.0のベータ版をリリースしました。これは、 Linux ゲームアプリケーションは、 Windows Steamカタログに掲載されています。Protonを使用すると、 Linux- Steamクライアントゲームアプリケーションは、 Windowsこのパッケージには、DirectX 9/10/11(DXVKパッケージベース)とDirectX 12(vkd3d-protonベース)の実装が含まれており、DirectX呼び出しをVulkan APIに変換することで動作します。ゲームコントローラーのサポートが向上し、ゲームでサポートされている画面解像度に関係なくフルスクリーンモードを使用できるようになりました。マルチスレッドゲームのパフォーマンスを向上させるため、「esync」(Eventfd同期)と「futex/fsync」メカニズムがサポートされています。
新しい Proton ブランチは Wine 9.0 リリースと同期しています。蓄積された特定のパッチは Proton から上流に転送され、現在は Wine の主要部分に含まれています。 Vulkan API への呼び出しを変換する DXVK レイヤーがバージョン 2.3 に更新されました。 Proton での Direct3D 3 サポートを向上させるために Valve によって作成された vkd3d のフォークである VKD12D-Proton がバージョン 2.11.1 に更新されました。 DXVK 上に NVAPI ライブラリを実装した Dxvk-nvapi パッケージがバージョン 0.6.4 に更新されました。 0.6.2。
ゲームのサポートを追加しました:
- ディノゲンオンライン
- ジョージ・マギーハン ゲーマーヒーロー
- ロードオブザリング:ゴラム
- 写真シミュレーターのデモ
- ボストークへの道デモ
- 決勝
- 真のレポーター。ミストウッドの謎
- 聖なる夜の魔女
ゲーム起動時の問題が解決されました:
- 空挺王国
- ベヨネッタ
- バイオミュータント
- ブローハラ
- 災害報告4:サマーメモリーズ
- Doom Eternal
- モンキーアイランドからの脱出
- 幻想弾幕フェスティバル 前編・後編
- ファイナルファンタジーXIV
- ギリシャ戦争
- ハーベステラ
- キングオブファイターズXV
- Lethal Company
- Lords of the Fallen
- Phasmophobia
- Savant - アセント REMIX
- Sea of Thieves
- スーパーロボット大戦30
- 最後のゲーム
- Wayfinder
出所: オープンネット.ru
