STALKER: Call of Pripyat が OpenXRay エンジン バージョン 558 でリリースされました

OpenXRay の新しいバージョン、番号 558 がリリースされました。 このリリースには、ゲーム Clear Sky との互換性を向上させるための一般的な安定化と修正が含まれており、エンジンを許容可能なレベルの品質に引き上げます。 さらに、このリリースには、言及されていない他の多くの小さな変更が含まれています。

最も重要なこと: 以前のリリースの上位 4 つのバグが修正され、CN サポートがほぼ完全に安定しました。

以前のリリースと比較して最も顕著な変更点のリスト:

主な修正:

  • スカドフスクなどの特定のエリアを見たときの FPS の低下を修正しました。
  • 新しいゲームを開始するとき、または保存したゲームをロードするときに、Alt+Tab を押した後に画面が点滅する問題を修正しました。

晴天:

  • このゲームのサポートはベータ段階からほぼ完全に安定した状態に移行しました。 (リリース候補版);
  • アグロプロムの吸血犯と債務者のカットシーンを修正。
  • 設定のクラッシュを修正しました。
  • PDA の地図上のマーカーの誤ったズームを修正しました。
  • ストーカーとミュータントに対する弱いダメージを修正しました。
  • 「高さ > 0」のクラッシュを修正しました。
  • アニメーション化された (非戦闘) スマート カバーの誤った動作の問題を修正しました。
  • 科学探知機でのアーティファクトの表示を修正しました。

その他の変更:

  • Clear Sky および Shadow of Chernobyl モードでは、ゲーム ウィンドウに対応するタイトルとアイコンが表示されます。
  • 必要な GLSL シェーダが欠落している場合、OpenGL レンダーは設定に表示されなくなります。
  • coroutine.cstacksize 関数を使用する LuaJIT 1.1.x スクリプトとの互換性の問題を修正しました。
  • ビルド システムが再設計された後、エンジン バイナリ ファイルのサイズが大幅に削減されました。

ゲームプロセス:

  • 武器を拾ったときに自動的にアンロードするオプション。

出所: linux.org.ru

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