SDL2 2.0.14がリリースされました

このリリースには、ゲーム コントローラーやジョイスティックを操作するための多数の機能、プラットフォームに依存する新しいヒント、およびいくつかの高レベルのクエリが含まれています。

PS5 DualSense および Xbox Series X コントローラーのサポートが HIDAPI ドライバーに追加されました。 新しいキーの定数が追加されました。 SDL_HINT_VIDEO_MINIMIZE_ON_FOCUS_LOSS のデフォルト値は false になり、最新のウィンドウ マネージャーとの互換性が向上します。 SIMD、ローカリゼーション、wchar 文字列の大文字と小文字を区別しない比較、よりわかりやすい RGB ピクセル形式名を操作するための関数が追加されました。

Windows の場合、RAWINPUT ドライバーが追加され、4 つを超える Xbox コントローラーを同時にサポートするとともに、対応する定数が追加されました。

macOS にメタル機能が追加されました。

Linux の場合、PulseAudio とスレッド スケジューラに新しいヒントが追加されました。

Android では、システムに特定の権限をリクエストし、アプリケーションを最小化するときにオーディオの動作を設定できるようになりました。

予期せぬことに、SDL2 2.0.14 で OS/2 サポートが復活しました。

出所: linux.org.ru