Wargaming と SuperData は 2019 年のロシアにおけるゲーム売上を分析しました

Wargaming と分析会社 SuperData Research は、2019 年のロシアのゲーム市場に関する調査結果を発表しました。 両社は、ロシア人にとって最も重要なモバイルおよびシェアウェアのプロジェクトに注目した。

Wargaming と SuperData は 2019 年のロシアにおけるゲーム売上を分析しました

SuperData Research のデータによると、2019 年のロシアのビデオゲーム市場の規模は 1,843 億 8,5 万ドル以上 (2018 年より 800% 増加) でした。 比較のために:同期の映画興行収入は約 644 億ドルで、この成長は主にモバイル プロジェクトによるもので、42 億 2019 万ドル以上 (44% 増) を稼ぎ出しました。 視聴者も増加しており、55,3 年にはその数は XNUMX 万人を超えました (XNUMX% 増加)。

World of Tanks Blitz のリード ゲーム デザイナー、Alexander Filippov 氏は次のように述べています。 — このモデルは、ルートボックスとバトルパスから始まり、広告収益化と Apple Arcade のようなサブスクリプションモデルで終わる収益化メカニズムを容易に吸収します。 もちろん、今はこの人がリーダーです。 より多くのゲームがサブスクリプションモデルで登場するにつれて、それが変わるかどうかはまだわかりません。」

ユーザー数の点でロシアで最も人気のあるモバイル ゲームのジャンルは RPG (Raid: Shadow Legends and Hero Wars – Fantasy World) で、月間アクティブ ゲーマー数 (MAU) は 9 万人です。は6,769万MAUで6,4位となっている。 XNUMX 位は戦略ジャンル (State of Survival: Zombie War および Game of Sultans) で、MAU は XNUMX 万ドルでした。


Wargaming と SuperData は 2019 年のロシアにおけるゲーム売上を分析しました

平均して、ロシアの有料プレイヤーはモバイル プロジェクトに毎月約 1,25 ドルを費やします。 しかし、ロシア市場の最大のカテゴリは依然としてシェアウェア PC ゲームです。 2019 年には、764 億 41 万ドル (国内のゲーム業界全体の収益の約 73%) を稼ぎ出しました。 PC ゲームの月間視聴者数は 4 万人 (2018 年より 25% 増加) です。 平均すると、ロシアのプレイヤーはシェアウェア PC ゲームに毎月約 XNUMX ドルを費やします。

2019 年にロシアで最も収益性の高いシェアウェア ゲーム:

  1. タンクの世界;
  2. 戦争;
  3. フォートナイト;
  4. カウンターストライク: グローバルオフェンス;
  5. 土田2;
  6. 軍艦の世界。
  7. ロブロックス;
  8. クロスファイア;
  9. Apex Legends;
  10. ハースストーン: ウォークラフトのヒーロー。

「2019年2018月の基本プレイ無料ビジネスモデルへの移行とバトルロワイヤルモードDangerの追加のおかげで、2019年にはロシア市場におけるカウンターストライク:グローバルオフェンシブの地位をほぼ6倍にしました。ゾーン。 また、トップシェアウェア ゲームに新たに追加されたのが、Titanfall ゲーム シリーズの開発者である Respawn Entertainment の Apex Legends です。 World of Tanks と World of Warships という XNUMX つの主要プロジェクトが安定してトップに位置していることを喜ばずにはいられません。 「シップス」は若い視聴者に人気の「ロブロックス」の成功により、残念ながら順位を一つ下げた。 Roblox は、ユーザーが他のユーザーが作成したゲームを作成してプレイできるオンライン マルチプレイヤー プラットフォームです。 XNUMX年はFortniteが若干順位を落とし、Warfaceに順位を譲り、私の大好きなカードゲーム「ハースストーン」はXNUMX位から最下位に下がった。 さらに、ハックアンドスラッシュ ゲームの Path of Exile と MOBA Heroes of the Storm がトップから外れました」と Wargaming アナリストの Alexey Rumyantsev 氏は述べています。

Wargaming と SuperData は 2019 年のロシアにおけるゲーム売上を分析しました

さらに、Wargaming と SuperData Research は、2019 年にロシア市場の約 10,6% を占めた有料 PC ゲームについて話しました。 このようなプロジェクトの収入は 195 億 11,6 万ドルに達しました (2018 年より XNUMX% 減少)。

2019 年にロシアで最も収益性の高い有料 PC ゲーム:

  1. Borderlands 3;
  2. PlayerUnknown's Battlegrounds;
  3. グランドセフトオートV;
  4. レッド・デッド・リデンプション2;
  5. Gears 5;
  6. トップ クランシーの『ディビジョン 2』;
  7. トム・クランシーのレインボー・シックス・サイエージ;
  8. バトルフィールドV;
  9. Overwatch ;
  10. シムズ4。

Wargaming と SuperData は 2019 年のロシアにおけるゲーム売上を分析しました

アナリストとコンソール市場について議論されました。

「一般的に、この地域のコンソール市場が目覚め始めたことを非常にうれしく思います」と、World of Tanks のコンソール版パブリッシング担当地域ディレクターのアンドレイ・グルントフ氏は述べています。 — PlayStation 4 と Xbox One の販売台数が急速に増加し始めたのはここ数年です。ただし、後者はそれほど人気が​​ありません。 World of Tanks Console への初心者の数に基づくと、2020 年には 2019 年と 2018 年に比べてより多くのプレイヤーが到着し始めていることがわかります。 また、私たちのゲームのコンソール所有者は 30 歳から 40 歳の間の人々であることがわかります。 これは、基本的に西洋に固有のエンターテイメント消費の概念が、CIS 地域の人々の年齢とともに変化していることを意味します。常に最新の状態に保つためにわざわざ PC を使う必要がなくなり、これはまた、一定の出費。 仕事が終わって家に帰って、椅子に座って、日々の仕事から離れてちょっと休憩したいと思っています。そしてコンソールは再びすぐそこにあります。座って、遊んで、リラックスしてください。 毎年、この傾向はさらに強まり、この地域のコンソール市場は成長の一途をたどると考えています。特に、コンソール ゲームを新たなレベルに引き上げるであろうソニーとマイクロソフトの次世代コンソールが期待されていることを考えると、そうです。」

2019 年にロシアで最も人気のあるコンソール シェアウェア ゲーム:

  1. フォートナイト;
  2. エーペックスレジェンズ;
  3. Destiny 2;
  4. タンクの世界;
  5. ウォーフレーム;
  6. 戦争;
  7. スマイト;
  8. ブロウルハラ;
  9. パラディン;
  10. ウォーサンダー。

2019 年にロシアで最も人気のあるコンソール有料ゲーム:

  1. FIFA 19;
  2. FIFA 20;
  3. グランド・セフト・オートV;
  4. ジェダイスターウォーズ:堕落秩序;
  5. トム クランシーのディビジョン 2。
  6. Mortal Kombat 11;
  7. コー​​ルオブデューティー:ブラックオプス4;
  8. レッド・デッド・リデンプション2;
  9. ボーダーランズ3;
  10. トムクランシーのレインボーシックスシージ。

出所:



出所: 3dnews.ru

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