NVIDIA と Bethesda Softworks は、MachineGames の協力シューティング ゲーム Wolfenstein: Youngblood に RTX リアルタイム レイ トレーシングのサポートが搭載されることを発表しました。 GeForce RTX シリーズ グラフィックス カードには、DirectX レイトレーシングまたは Vulkan でのレイ トレーシング計算を高速化する RT ハードウェア ユニットが含まれていることに注意してください。 Wolfenstein: Youngblood は拡張を使用します
さらに、MachineGames プロジェクトは、アダプティブ シェーディングやその他の高度な NVIDIA ゲーム テクノロジー (どのようなものはまだ発表されていません) をサポートする予定であり、ゲーム環境のリアリズムと視覚的な深みを高めることが期待されます。 アダプティブ シェーディング テクノロジは、ビデオ カードのリソースを節約するように設計されています。計算の精度を下げることで、周辺オブジェクトやゾーンを計算する際の負荷を軽減できます。
また、Wolfenstein シリーズの復活を記念して、本日より入手可能です
「『Wolfenstein: Youngblood』は、最先端テクノロジーの豊富な歴史を持つオリジナル シリーズを革新的に解釈したものです」と NVIDIA の GeForce マーケティング責任者、Matt Weebbling 氏は述べています。 「ベセスダのレイ トレーシングの使用により画質が大幅に向上し、NVIDIA アダプティブ シェーディング テクノロジによりパフォーマンスが向上します。」
ヤングブラッドは事件の19年後に起こる
出所: 3dnews.ru