Wolfenstein: Youngblood は RTX サポートを受け、NVIDIA GPU とのバンドルがリリースされます

NVIDIA と Bethesda Softworks は、MachineGames の協力シューティング ゲーム Wolfenstein: Youngblood に RTX リアルタイム レイ トレーシングのサポートが搭載されることを発表しました。 GeForce RTX シリーズ グラフィックス カードには、DirectX レイトレーシングまたは Vulkan でのレイ トレーシング計算を高速化する RT ハードウェア ユニットが含まれていることに注意してください。 Wolfenstein: Youngblood は拡張を使用します NVIDIA VKRayこれにより、Vulkan API を使用する開発者はゲームにレイ トレーシング効果を追加できるようになります。

さらに、MachineGames プロジェクトは、アダプティブ シェーディングやその他の高度な NVIDIA ゲーム テクノロジー (どのようなものはまだ発表されていません) をサポートする予定であり、ゲーム環境のリアリズムと視覚的な深みを高めることが期待されます。 アダプティブ シェーディング テクノロジは、ビデオ カードのリソースを節約するように設計されています。計算の精度を下げることで、周辺オブジェクトやゾーンを計算する際の負荷を軽減できます。

また、Wolfenstein シリーズの復活を記念して、本日より入手可能です 「ボーン・トゥ・ハント」セット GeForce RTX GPU 向けには NVIDIA から提供されています。 プレイヤーは、GeForce RTX 26 Ti、2080、2080、または 2070 グラフィックス カード、デスクトップ PC、または同様のアクセラレータを搭載したラップトップを購入すると、2060 月 XNUMX 日にリリース予定の Wolfenstein: Youngblood をギフトとして受け取ることができます。


Wolfenstein: Youngblood は RTX サポートを受け、NVIDIA GPU とのバンドルがリリースされます

「『Wolfenstein: Youngblood』は、最先端テクノロジーの豊富な歴史を持つオリジナル シリーズを革新的に解釈したものです」と NVIDIA の GeForce マーケティング責任者、Matt Weebbling 氏は述べています。 「ベセスダのレイ トレーシングの使用により画質が大幅に向上し、NVIDIA アダプティブ シェーディング テクノロジによりパフォーマンスが向上します。」

ヤングブラッドは事件の19年後に起こる Wolfenstein II: The New Colossus。 新しい一人称シューティング ゲームは、Wolfenstein の最初の協力アドベンチャーになります。 このゲームでは、B.J. ブラスコヴィッツの双子の娘として、一人で、または友人と一緒にキャンペーンをプレイすることができます。プレイヤーは、パリを解放するために自由に使える新しい武器、ガジェット、能力の強力な武器を手に入れることができます。



出所: 3dnews.ru

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