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3 月 4 日、Halo: Reach は Xbox One のマスター チーフ リマスター コレクションの一部になります。 Xbox One X と対応するテレビの所有者は、HDR モードで 60 フレーム/秒の XNUMXK 解像度を期待できます。
Xbox One コンソールでは、Halo: Reach のフォージ モードとシアター モードのマルチプレイヤーは、以前に Halo: ザ マスター チーフ コレクションを購入した人なら誰でも自動的に利用できるようになりますが、キャンペーンとファイアファイト モードはアドオンを別途購入する必要があります。 ただし、有料の Xbox Game Pass サービスの加入者は、コレクション内の Halo: Reach の完全版にすぐにアクセスできるようになります。
さらに、Reach は同日、PC プラットフォームでのコレクションの発売を記念し (2014 年 2020 月からコンソールで利用可能になっています)、追加のゲームが 4 年を通じて含まれる予定です (最新作は Halo XNUMX になります)。マスターチーフコレクションはMicrosoft Storeだけでなく、
発売日の発表に合わせて、マイクロソフトは Halo: Reach の新しいトレーラーを公開し、4K 解像度でゲームを披露しました。 この古典的なコンソール シューティングゲームの愛好家は、より高品質でモダンなグラフィックスに囲まれてノスタルジックな気分に浸ることができます。
Studio 343 Industriesが発表した。
オリジナルのゲームは 2010 年に Xbox 360 でリリースされました。エキサイティングで多様なマルチプレイヤー コンポーネントのおかげで、最初の 3 か月で米国で XNUMX 万本以上が販売されました。
出所: 3dnews.ru