『SEKIRO: Shadows Die Twice』は2日間でXNUMX万本を販売

Activision は、スタジオ FromSoftware のアクション ゲーム 『Sekiro: Shadows Die Twice』が報道陣の愛を獲得しただけでなく、優れた売上を記録したと発表しました。

『SEKIRO: Shadows Die Twice』は2日間でXNUMX万本を販売

「ゲーム『Bloodborne: Spawn of Blood』とダークソウルシリーズの作者による新しいアクションゲームは、名誉あるマストプレイステータスを獲得し、Metacriticポータルで平均スコア90以上を獲得しました」と声明では述べられている。同時に、このプロジェクトは批評家だけでなく一般のプレイヤーからも高く評価されました。 21 日以内 (4 月 XNUMX 日の発売) で、PlayStation XNUMX、Xbox One、PC 向けに世界中で XNUMX 万本以上が販売されました。このおかげで、Sekiro: Shadows Die Twice はフロム・ソフトウェアの最も売れたゲームになりました。

『SEKIRO: Shadows Die Twice』は2日間でXNUMX万本を販売

「Sekiro: Shadows Die Twice は、Activision のポートフォリオの中でも非常に特別なプロジェクトです」と Activision の製品管理およびマーケティング担当副社長の Michelle Fonseca 氏は述べています。 「フロム・ソフトウェアと協力できることを光栄に思います。また、フロム・ソフトウェアの新しいゲームをサポートし、世界中でファンを見つけるお手伝いができることを嬉しく思います。多くのファンのおかげで、『Sekiro: Shadows Die Twice』のプレミア上映は 2019 年で最もエキサイティングなイベントの XNUMX つとなりました。このゲームは PC を含むすべてのプラットフォームで非常に良好なパフォーマンスを示しており、ジャーナリストとプレイヤーの両方から受け取ったサポートに興奮しています。新たな試練を乗り越えた仮想の忍たちの喜びを見ることができて本当に嬉しいです。」

『SEKIRO: Shadows Die Twice』は2日間でXNUMX万本を販売

出版社は他の興味深い統計も共有しました。プレミア公開当日、Sekiro: Shadows Die Twice は Twitch サービスで最も人気のあるゲームとなりました。最初の週末、視聴者は合計 631 億 1,1 万分以上のブロードキャストを視聴し、XNUMX 週間ではこの数字は XNUMX 億分を超えました。 。




出所: 3dnews.ru

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