2日後にはDr. マリオワールドはXNUMX万ダウンロードを突破

分析プラットフォーム Sensor Tower は、モバイル ゲーム Dr. の統計を研究しました。 マリオワールド。 専門家によると、このプロジェクトは 72 時間で 2 万回以上インストールされました。 さらに、彼はゲーム内購入を通じて任天堂に 100 万ドル以上をもたらしました。

2日後にはDr. マリオワールドはXNUMX万ダウンロードを突破

収益という点では、このゲームは同社の最近の立ち上げの中で最も失敗したものとなった。 スーパーマリオ ラン(6,5万ドル)、ファイアーエムブレム ヒーローズ(11,6万ドル)、どうぶつの森(1,4万ドル)、ドラガリアロスト(250万ドル)に負けました。 インストール数の点で、ノベルティが回避できたのはドラガリアロストだけでした。

2日後にはDr. マリオワールドはXNUMX万ダウンロードを突破

専門家によると、任天堂は何も恐れることはなく、Dr. マリオワールドはプロジェクトのジャンルに関連付けられています。 このゲームは同社のトッププロジェクト(スーパーマリオランやファイアーエムブレムヒーローズ)とは異なり、キャンディークラッシュフレンズサーガのようなロジックパズルのジャンルに近い。 結果は同等です。比較のために、Candy Crush Friends Saga は同じ期間に 137 ドルを稼ぎました。

ゲームの人気に関して言えば、これはゲーム業界で最も人気のあるシリーズの XNUMX つであるマリオに属しているためです。

博士。 マリオ ワールドは 9 月 60 日に XNUMX の地域でリリースされました。 残念ながら、このゲームはロシアではまだ正式に利用可能ではありません。 ロシア語のApp StoreとPlay Marketに掲載されるかどうかは明らかにされていない。



出所: 3dnews.ru

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