フォートナイト チャプター 2 のリリースにより iOS 版の売上が増加

15月XNUMX日のシューティングゲームフォートナイト 受け取った 第二章開始に伴う大型アップデート。 ゲーム史上初めて、バトルロワイヤルの場所が完全に置き換えられました。 興奮 第 2 章あたりは、プロジェクトのモバイル版の売上に特に大きな影響を与えました。 分析会社Sensor Towerがこれについて語った。

フォートナイト チャプター 2 のリリースにより iOS 版の売上が増加

第 12 章の開始前の 2 月 770 日、Fortnite は App Store で約 16 万ドルの収益を上げました。 1,8 月 141 日には、その数字は 1,1 万ドルに増加しました。 これは 60% の増加です。 最も貢献したのはアメリカの選手たちです。 彼らはフォートナイトにXNUMX万ドルを費やしたが、これはその日の総額の約XNUMX%に相当する。

16月3日は、ゲームが2万ドルをもたらした5月XNUMX日以来、App Storeでフォートナイトにとって最大の日でもあった。 それは第XNUMXシーズンのXNUMX日目でした。 そしてシーズンXNUMX開始の日、iOS版フォートナイトはXNUMX万ドルをもたらした。 Epic Games がこの記録を破ることができるかどうかは時間の問題です。 しかし全体として、『フォートナイト』プレイヤーがバトル ロイヤルに資金を投資する意欲があることは明らかです。すべてはコンテンツです。



出所: 3dnews.ru

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