トピック: ブログ

C++でマクロを使ってジェネレーターを実装する

熱心な開発者たちは、マクロに基づいた do 記法を採用した C++ ジェネレーターを作成しました。実装はオープンソースで、MIT ライセンスの下で提供されています。 // do 記法を使用しない場合、 auto result = ::bind(mx, [&](auto&& x) { return ::bind(my, [&](auto&& y) { return make_value(x + y); }); }); // do 記法を使用する場合、 auto result = DO( LET x IS(mx); LET y IS(my); return make_value(x […]

Nvidiaは、『アークナイツ:エンドフィールド』におけるカクつきを修正するためのドライバーパッチをリリースしました。

Nvidiaはホットフィックスドライバーバージョン596.02をリリースしました。これは前日にリリースされたGeForce Game Readyドライバー595.97 WHQLに基づいています。このパッチはメインのGame Readyドライバーブランチには含まれておらず、オプションです。ホットフィックスドライバーバージョン596.02の説明によると、修正される問題は1つだけで、戦略要素のあるアクションRPG「アークナイツ:エンドフィールド」でのカクつきです。このパッチは[…]

Qデーは誰もが考えていたよりも近い:Googleは、現代のほぼすべての暗号を解読できるまでの期間を劇的に短縮した。

サイバーセキュリティ専門家全員を驚かせたことに、Googleは量子コンピュータが現代の公開鍵暗号を解読できるようになる「Qデー」の時期を大幅に前倒しすると発表した。2026年3月25日に発表された論文の中で、同社はこれまで遠い将来としていたQデーを、2029年までに完全に準備する計画だと述べている。[…]

ヴィオラ教育 11.1

Alt Educationオペレーティングシステムのマイナーリリース、バージョン11.1がリリースされました。このビルドはカーネル6.12(LTS)をベースとしており、x86_64とAArch64に対応しています。イメージはftp.altlinux.org、download.basealt.ru、またはmirror.yandex.ruからダウンロードできます。新しいイメージでは、インストール時にデスクトップ環境をKDE PlasmaまたはXfceのいずれか1つだけ選択できるようになりました。デフォルトでは、システムは最新のKDE Plasma 6を提供します。Alt Componentsアプリケーションが追加されました[…]

FreeCAD 1.1およびSolveSpace 3.2のリリース

1年間の開発期間を経て、オープンソースのパラメトリック3DモデリングシステムであるFreeCAD 1.1がリリースされました。柔軟なカスタマイズオプションとプラグインによる機能拡張が特長です。インターフェースはQtライブラリを使用して構築されています。プラグインはPythonで作成できます。STEP、IGES、STLなど、さまざまな形式のモデルの保存と読み込みがサポートされています。FreeCADのコードは[…]の下で配布されています。

2年後、米国は史上初めて、地球軌道を超えて火星へ向かう原子力宇宙船を打ち上げるだろう。

昨日、NASAによる米国月探査計画の再編と見直しの一環として、他のプロジェクトに関する情報も明らかになった。具体的には、世界初の高速中性子原子炉を動力源とする宇宙船を2028年末にも深宇宙に打ち上げる計画である。これは惑星間宇宙ステーション「スペース・リアクター1フリーダム(SR-1 Freedom)」であり、3つの研究機器を搭載する予定である。[…]

Forza Horizo​​n 6の開発元は、最高画質設定やレイトレーシングを含むシステム要件を公開した。

5月の発売に先立ち、パブリッシャーのXbox Game Studiosと英国のスタジオPlayground Gamesの開発元は、オープンワールドアーケードレーシングゲーム「Forza Horizo​​n 6」のシステム要件を公開しました。「Forza Horizo​​n 6」は最新のグラフィックハードウェアを念頭に置いて開発されましたが、ハイエンドシステムとゲーミングノートPCおよびポータブルPC(Steam Deck、Xbox ROG […]

トラフィック管理および最適化のためのプラットフォームであるLibreQoS 2.0が公開されました。

2年間の開発期間を経て、LibreQoS 2.0プラットフォームがリリースされました。このプラットフォームは、利用可能な帯域幅をユーザー間で公平に分配し、ネットワーク機器におけるバッファブロートによる悪影響を軽減するように設計されています。プロバイダやプライベートネットワーク管理者は、このプラットフォームを利用してトラフィックフローを最適化し、レイテンシを最小限に抑え、優先順位に基づいて帯域幅を割り当てることができます。[…]

欧州は、ハイテク企業の海外移転により、過去11年間で1兆4000億ドルの損失を被った。

スウェーデンのEQT ABとマッキンゼー・アンド・カンパニーの調査によると、2014年以降、欧州のテクノロジー業界は、地元企業が域外の証券取引所に上場したり、他国・地域の投資家に資産を売却したりしたことにより、約1兆4000億ドルの資本投資を失った。言い換えれば、過去15年間で、域外の企業が[…]

「アンチは止まらない」:『キングダムカム・デリバランス2』の監督がDLSS 5を擁護

『キングダムカム・デリバランス』と『キングダムカム・デリバランス2』のディレクター、ダニエル・ヴァヴラ氏は、広範な批判の中、NvidiaのDLSS 5インテリジェントアップスケーリングの見通しについてコメントした。DLSS 5は、フレームにディテールとフォトリアリスティックなライティングを与えるリアルタイムニューラルレンダリングモデルを使用している。しかし、ゲーマーにとって、この変換はAIフィルターのように見える。この技術はビジュアルスタイルを歪め[…]

十分だ:トッド・ハワードが、『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』がオリジナル版のバグを多数残している理由を説明する。

2025年に発売されたベセスダ・ゲーム・スタジオとヴァーチュオスによる『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』は、オリジナル版のバグやエラーが多数残っており、これは開発者の見落としによるものではなかった。ベセスダ・ゲーム・スタジオのCEO兼クリエイティブ・ディレクターであるトッド・ハワードは、GamesRadarのインタビューで、オブリビオンの多くの癖を残すという決定が[…]

Krita 5.3.0 および 6.0.0

2026年3月24日、人気のグラフィックエディタKritaのバージョン5.3.0と6.0.0がリリースされました。安定版バージョン5.3.0に加え、Qt 6ライブラリへの移行を示すバージョン6.0.0もリリースされました。これらのリリースの特徴は、両バージョンとも同じソースコードからビルドされていることです。どちらを選択するかは、ビルドするQtのバージョンによって決まります。変更点:Krita […]

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