代表者との会話の中で Media Molecule は、早期アクセス参加者が他の誰よりも早く Dreams ゲーム ツールキットの完全版を受け取ることを確認しました。

Dreams のプレリリース版から最終版への変換は、モスクワ時間で 11 月 15 日の 00:4、つまり PlayStation XNUMX でのプロジェクトの公式プレミアの XNUMX 日前に予定されています。
フルサイズのドリームは、主にアーツ ドリーム モードで以前のバージョンとは異なります。これは、以下のこと以外のことを目的として設計された一種のストーリー キャンペーンです。 .
『アーツ・ドリーム』は、バンドや友人たちと別れ、今は自分の後悔と向き合おうとしている、「うんざりしていてあまり好感が持てない」ダブルベーシストのアートの物語を描いている。

Art's Dream で紹介されるコンテンツは、Dreams ツールキットを使用した Media Molecule の努力によって作成されました。 このモードのマテリアルの一部はユーザーが利用できますが、キャンペーンをコンポーネントに分解することはできません。
Art's Dream に加えて、Dreams のリリース バージョンには、追加のヒントとトレーニング ビデオ、さらに XNUMX つのツール セット、再設計されたイントロ、更新されたインターフェイスが含まれます。
ドリームズが発売される PS4用。 Media Molecule の従業員によると、初期バージョンのリリース以来、 ゲームには 18 を超える変更が加えられました。
出所: 3dnews.ru
