Dreams 早期アクセスの参加者は、リリースの XNUMX 日前にゲーム全体を受け取ります

代表者との会話の中で IGN出版物 Media Molecule は、早期アクセス参加者が他の誰よりも早く Dreams ゲーム ツールキットの完全版を受け取ることを確認しました。

Dreams 早期アクセスの参加者は、リリースの XNUMX 日前にゲーム全体を受け取ります

Dreams のプレリリース版から最終版への変換は、モスクワ時間で 11 月 15 日の 00:4、つまり PlayStation XNUMX でのプロジェクトの公式プレミアの XNUMX 日前に予定されています。

フルサイズのドリームは、主にアーツ ドリーム モードで以前のバージョンとは異なります。これは、以下のこと以外のことを目的として設計された一種のストーリー キャンペーンです。 2~3時間の経過で.

『アーツ・ドリーム』は、バンドや友人たちと別れ、今は自分の後悔と向き合おうとしている、「うんざりしていてあまり好感が持てない」ダブルベーシストのアートの物語を描いている。

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Art's Dream で紹介されるコンテンツは、Dreams ツールキットを使用した Media Molecule の努力によって作成されました。 このモードのマテリアルの一部はユーザーが利用できますが、キャンペーンをコンポーネントに分解することはできません。

Art's Dream に加えて、Dreams のリリース バージョンには、追加のヒントとトレーニング ビデオ、さらに XNUMX つのツール セット、再設計されたイントロ、更新されたインターフェイスが含まれます。

ドリームズが発売される 14 2月 PS4用。 Media Molecule の従業員によると、初期バージョンのリリース以来、 2019年XNUMX月 ゲームには 18 を超える変更が加えられました。



出所: 3dnews.ru

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