ビデオ: アクション映画「Control from Remedy」でのレイ トレーシングのデモンストレーション

Remedy Entertainment は、NVIDIA と協力して GDC 2019 でテクノロジー デモを主催しました。彼らは、独自の Northlight エンジンで構築されたゲーム コントロールを使用して、PC 上でリアルタイム レイ トレーシング テクノロジーをデモンストレーションしました。

ビデオ: アクション映画「Control from Remedy」でのレイ トレーシングのデモンストレーション

このビデオでは、開発者が、NVIDIA GeForce RTX ファミリ ビデオ カードでレイ トレーシング モードを有効にした場合と無効にした場合のさまざまなシーンでのゲームプレイの抜粋をデモしています。 間接散乱、間接反射、輪郭シャドウなどのレイ トレーシング ベースの技術がいくつか使用されています。 Remedyは、このデモンストレーションは最終結果を反映するものではなく、テクノロジーの現在の実装をデモンストレーションするものであることを特に強調しました。

思い出してください。Quantum Break の作成者は、Microsoft DirectX レイトレーシング テクノロジへの早期アクセスを受け取り、この方向で積極的に実験を行っている数少ない企業の 2018 つです。 Remedy グラフィックス プログラマーの Tatu Aalto は、GDC XNUMX 中に抽象的なデモンストレーションを使用して最初の結果を示しました。


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そしてすでに XNUMX 月に、Turing アーキテクチャに基づく NVIDIA GeForce RTX ファミリのビデオ カードが発表された後、リアルタイム ハイブリッド レンダリングが Control の例を使用して実証されました。 そして Remedy は、RTX によって、アクション映画において、動的光源を含むほとんどの主要な光源に対して、現実的かつ物理的に正確な反射、グローバル イルミネーション、輪郭シャドウを実装できるようになると約束しました。 カメラの画角の外側にあるオブジェクトからも、以前は達成できなかったレベルまで影が描画され、リアリティがさらに高まります。

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思い出してください。コントロールでは、ヒスと呼ばれる別世界の力が環境全体を変えてしまった、暗く残酷な世界に浸ることができます。 プレイヤーは連邦管理局の新しい局長の役割に慣れ、何が起こっているかに対処する必要があります。 『Control』は 505 Games から 2019 年夏に PC、Xbox One、PS4 でリリースされる予定です。 Remedy と NVIDIA は、Control が RTX 以外の独自のグラフィックス テクノロジを PC にもたらすことを約束します。

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出所: 3dnews.ru

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