Rilis pisanan saka Amazon's Open 3D Engine

Organisasi nirlaba Open 3D Foundation (O3DF) wis nerbitake rilis signifikan pisanan saka mesin game 3D mbukak Open 3D Engine (O3DE), sing cocog kanggo ngembangake game AAA modern lan simulasi kasetyan dhuwur sing nduweni kualitas wektu nyata lan sinematik. Kode kasebut ditulis ing C++ lan diterbitake ing lisensi Apache 2.0. Ana dhukungan kanggo platform Linux, Windows, macOS, iOS lan Android.

Kode sumber mesin O3DE dibukak ing Juli taun iki dening Amazon lan adhedhasar kode mesin Amazon Lumberyard sing wis dikembangake sadurunge, dibangun ing teknologi mesin CryEngine sing dilisensi saka Crytek ing 2015. Kanggo ngembangake mesin ing platform netral, ing sangisore Yayasan Linux, organisasi Open 3D Foundation digawe, ing ngendi, saliyane Amazon, perusahaan kayata Adobe, Huawei, Intel, Red Hat, Niantic, AccelByte, Apocalypse Studios, Audiokinetic, Genvid Technologies, International Game Developers Association, SideFX lan Open Robotics.

Rilis pisanan saka Amazon's Open 3D Engine

Mesin kasebut wis digunakake dening Amazon, sawetara studio game lan animasi, uga perusahaan robotika. Antarane game digawe ing basis saka engine bisa nyatet New World lan Deadhaus Sonata. Proyek kasebut wiwitane dirancang supaya bisa adaptasi karo kabutuhan sampeyan lan duwe arsitektur modular. Secara total, luwih saka 30 modul sing ditawakake, diwenehake minangka perpustakaan sing kapisah, cocog kanggo panggantos, integrasi menyang proyek pihak katelu lan digunakake kanthi kapisah. Contone, amarga modularitas, pangembang bisa ngganti renderer grafis, sistem swara, dhukungan basa, tumpukan jaringan, mesin fisika lan komponen liyane.

Komponen utama engine:

  • Lingkungan terpadu kanggo pangembangan game.
  • Sistem rendering fotorealistik multi-threaded Atom Renderer kanthi dhukungan kanggo API grafis Vulkan, Metal lan DirectX 12.
  • Editor model 3D sing bisa ditambahi.
  • Subsistem swara.
  • Sistem animasi karakter (Emotion FX).
  • Sistem kanggo ngembangake produk semi-rampung (prefab).
  • Mesin kanggo simulasi proses fisik ing wektu nyata. NVIDIA PhysX, NVIDIA Cloth, NVIDIA Blast lan AMD TressFX didhukung kanggo simulasi fisika.
  • Pustaka matematika nggunakake instruksi SIMD.
  • Subsistem jaringan kanthi dhukungan kanggo kompresi lalu lintas lan enkripsi, simulasi masalah jaringan, replikasi data lan sinkronisasi stream.
  • Format bolong universal kanggo sumber game. Sampeyan bisa ngasilake sumber daya saka skrip Python lan mbukak sumber daya kanthi ora sinkron.
  • Komponen kanggo nemtokake logika game ing Lua lan Python.

Rilis pisanan saka Amazon's Open 3D Engine

Antarane beda antarane O3DE lan mesin Amazon Lumberyard yaiku sistem mbangun anyar adhedhasar Cmake, arsitektur modular, panggunaan utilitas mbukak, sistem prefab anyar, antarmuka panganggo sing bisa diperluas adhedhasar Qt, kemampuan tambahan kanggo nggarap layanan awan, optimizations kinerja, kabisan jaringan anyar, lan engine apik karo support kanggo ray tracing, katerangan global, Rendering maju lan tundha.

Kacathet yen sawise kode mesin dibukak, luwih saka 250 pangembang gabung karo proyek kasebut lan ngetrapake 2182 owah-owahan. Rilis pisanan proyek kasebut wis ngliwati tahap stabilisasi lan diakoni minangka siap kanggo pangembangan game lan simulator 3D profesional. Kanggo Linux, pambentukan paket ing format deb wis diwiwiti, lan installer wis diusulake kanggo Windows. Versi anyar uga nambah inovasi kayata alat kanggo profiling lan tes kinerja, generator lanskap eksperimental, integrasi karo lingkungan pemrograman visual Script Canvas, sistem ekstensi Permata kanthi dhukungan kanggo layanan awan, tambahan kanggo nggawe game online bebarengan, lan SDK kanggo konfigurasi mesin lan pangembangan dhukungan ing platform Windows, Linux, macOS, iOS lan Android. Ing wangun ekstensi permata kanggo O3DE, paket karo mesin intelijen buatan Kythera, model 3D geospasial Cesium lan efek visual PopcornFX wis dirilis.

Source: opennet.ru

Add a comment