Gears 5 ing PC bakal nampa dhukungan kanggo komputasi asinkron lan AMD FidelityFX

Microsoft lan The Coalition wis nuduhake sawetara rincian teknis versi PC saka game aksi sing bakal teka Gears 5. Miturut pangembang, game kasebut bakal ndhukung komputasi asinkron, buffering printah multi-threaded, uga teknologi AMD FidelityFX anyar. Ing tembung liyane, Microsoft njupuk pendekatan sing ati-ati kanggo porting game menyang Windows.

Gears 5 ing PC bakal nampa dhukungan kanggo komputasi asinkron lan AMD FidelityFX

Kanthi luwih rinci, komputasi asinkron bakal ngidini kertu video nindakake grafis lan beban kerja komputasi bebarengan. Fitur iki njamin alokasi sumber daya sing efisien lan ngidini tingkat pigura sing luwih dhuwur. Buffering multi-threaded ngidini printah prosesor tekan akselerator grafis luwih cepet, nyegah sing terakhir ora nganggur. Iki bakal nyebabake kinerja sing luwih apik lan nyuda latensi.

Gears 5 ing PC bakal nampa dhukungan kanggo komputasi asinkron lan AMD FidelityFX

Siji bab pungkasan: Koalisi wis janji bakal nambah dhukungan kanggo AMD FidelityFX liwat nganyari khusus sawise game diluncurake. Iki minangka kumpulan efek pasca-pemrosesan berkualitas tinggi sing kanthi otomatis ngrusak macem-macem efek dadi pass shader sing luwih sithik kanggo nyuda beban lan mbebasake sumber daya GPU. Utamane, FidelityFX nggabungake Contrast-Adaptive Sharpening (filter sharpening khusus sing nandheske rincian ing wilayah kontras kurang) karo teknologi Luma Preserving Mapping (LPM), nyedhiyakake kualitas gambar pungkasan sing luwih apik.

Gears 5 ing PC bakal nampa dhukungan kanggo komputasi asinkron lan AMD FidelityFX

Gears 5 dijadwalake bakal diluncurake ing September 10th ing PC lan Xbox One. Game kasebut adhedhasar Unreal Engine 4 lan bakal kasedhiya ing Microsoft Store lan Steam (kalebu Windows 7).



Source: 3dnews.ru

Add a comment