Game kanggo dhuwit: pengalaman ing jaringan game mbagekke saka pemilik sawetara server

Game kanggo dhuwit: pengalaman ing jaringan game mbagekke saka pemilik sawetara server

Aku bubar ndeleng artikel babagan Habré "Jaringan game sing disebarake minangka alternatif kanggo GFN" lan mutusake kanggo nulis babagan pengalamanku melu jaringan kasebut. Iku kedadeyan yen aku dadi salah sawijining peserta pisanan ing program sing diterangake ing artikel kasebut. Lan aku ora tukang game, nanging mung pemilik saka sawetara PC kuat, daya kang digunakake dening jaringan.

Kanggo nggawe langsung cetha apa kita ngomong bab, server sandi digunakake dening tukang game saka layanan game maya sing nyambung menyang jaringan. Artikel kasebut ing ndhuwur nyebutake SONM, Playkey lan Drova. Aku nyoba metu layanan saka Playkey lan saiki aku bakal nyoba kanggo pirembagan bab nuansa saka jaringan mbagekke lan digunakake ing.

Cara kerjane jaringan

Aku bakal njlèntrèhaké kanthi ringkes cara kerjane. Layanan game maya nggoleki pamilik PC sing kuat sing gelem nyedhiyakake sumber daya komputer kanggo dhuwit. Nalika pamuter nyambung menyang layanan maya, kanthi otomatis milih server paling cedhak pangguna, lan game wiwit ing mesin sing. Akibaté, wektu tundha minimal, tukang game main lan seneng, layanan maya lan pemilik server nampa dhuwit sing dibayar dening tukang game.

Kepiye carane aku entuk kabeh iki?

Pengalamanku ing IT kira-kira 25 taun. Wis pirang-pirang taun aku wis mbukak perusahaan swasta cilik sing duwe spesialisasi ing pangembangan sistem navigasi. Aku seneng game, nanging aku meh ora bisa diarani tukang game. Perusahaan duwe kira-kira rong rolas mesin sing kuat, sumber daya sing adoh saka digunakake kanthi lengkap.

Piye wae aku wiwit golek kesempatan kanggo ngundhuh kanggo entuk manfaat saka perusahaan, sing, kanggo nampa income tambahan. Aku weruh sawetara layanan manca lan domestik sing nawakake nyewakake sumber daya saka PC kanggo dhuwit. Umume usulan kasebut, mesthi, pertambangan, sing ora narik kawigatenku. Ing sawijining wektu ana 99% palsu ing wilayah iki.

Nanging aku seneng ide kanggo ngisi server kanthi game, ide kasebut dadi cedhak. Wiwitane aku nglamar beta testing, langsung ditampa, nanging undhangan melu teka setengah taun mengko.

Apa ana atraktif ana sing kabeh aku iki dibutuhake hardware, lan iku bisa kanggo mbukak sawetara mesin virtual ing siji server fisik, kang mengko. Kabeh liya - instalasi piranti lunak khusus, konfigurasi, nganyari - diurus dening layanan kasebut. Lan sing apik banget, amarga aku ora duwe wektu luang.

Sawise aku masang sistem, Aku nyoba game liwat jaringan mbagekke saka sisih pamuter (Aku disambungake menyang server dhewe, kang dumunung sawetara kilometer adoh ing wektu game). Mung dibandhingake muter ing méga. Bentenipun katon banget - ing kasus sing sepisanan, proses kasebut bisa dibandhingake karo muter ing PC sampeyan dhewe.

Peralatan lan jaringan

Game kanggo dhuwit: pengalaman ing jaringan game mbagekke saka pemilik sawetara server

Aku dites jaringan mbagekke ing peralatan beda. Kanggo PC, iki minangka workstation adhedhasar prosesor Intel saka i3 nganti i9, kanthi modul RAM kanthi ukuran lan frekuensi sing beda-beda. Komputer kasebut dilengkapi drive HDD lan SSD kanthi antarmuka SATA lan NVME. Lan, mesthi, kertu video seri Nvidia GTX 10x0 lan RTX 20x0.

Kanggo melu ing program beta testing, aku nggunakake 4 server adhedhasar prosesor i9-9900 karo 32 RAM./64 GB, manggonke 3 mesin virtual ing saben. Secara total, kita entuk 12 mesin virtual sing cukup kuat sing cocog karo kritéria program kasebut. Aku sijine peralatan iki ing beting siji meter ambane. Kasus kasebut berventilasi kanthi apik, kanthi sistem pendinginan sing kuat lan saringan bledug.

Game kanggo dhuwit: pengalaman ing jaringan game mbagekke saka pemilik sawetara server

Aku uga digunakake peralatan jaringan beda, bandwidth mawarni-warni saka 100 Mbit / s kanggo 10 Gbit / s.

Dadi metu, paling router ngarep karo bandwidth nganti 100 Mbit / s ora cocok kanggo jaringan mbagekke. Bener, malah karya normal ing jaringan karo piranti kuwi masalah. Nanging router gigabit karo 2 utawa 4 prosesor inti becik.

Game kanggo dhuwit: pengalaman ing jaringan game mbagekke saka pemilik sawetara server
Iki minangka server kanthi telung mesin virtual

beban server

Aku dadi peserta ing program jaringan sing disebarake sanajan sadurunge pandemi. Mbalik maneh komputer dimuat ing babagan 25-40%. Nanging sawise, nalika luwih akeh wong ngalih menyang mode isolasi, beban kasebut wiwit tuwuh. Saiki beban ing sawetara mesin virtual tekan 80% saben dina. Kita kudu mindhah tes lan pangopènan kerja menyang jam esuk supaya ora ngganggu para pemain.

Game kanggo dhuwit: pengalaman ing jaringan game mbagekke saka pemilik sawetara server

Kanthi popularitas layanan sing saya tambah akeh, beban aku lan kanca-kancaku uga tambah - sawise kabeh, kita kudu ngawasi operasi mesin virtual lan fisik. Kadhangkala ana glitches sing kudu didandani. Nanging, nganti saiki kita bisa ngatasi, kabeh mlaku kanthi apik.

Game kanggo dhuwit: pengalaman ing jaringan game mbagekke saka pemilik sawetara server

Aku ndeleng loading mesin virtual ing panel admin. Iku nuduhake kang mesin dimuat lan carane sibuk, jumlah wektu pamuter ngginakaken, game apa dibukak, etc. Ana cukup akeh rincian, supaya sampeyan bisa macet kanggo sawetara jam sinau kabeh.

Game kanggo dhuwit: pengalaman ing jaringan game mbagekke saka pemilik sawetara server

Maintenance

Nalika aku nulis, iku ora tanpa kangelan. Masalah utama yaiku kekurangan pemantauan sistem otomatis lan kabar saka pamilik server babagan masalah. Muga-muga fitur kasebut bakal ditambahake kanthi cepet. Ing sawetoro wektu, aku kudu mriksa akun pribadi, ngawasi paramèter operasi peralatan, ngawasi suhu komponen server, ngawasi jaringan, lsp. Pengalaman ing lapangan IT mbantu. Bisa uga ana sing duwe latar mburi teknis sing kurang duwe masalah.

Game kanggo dhuwit: pengalaman ing jaringan game mbagekke saka pemilik sawetara server

Bener, sebagian besar kesulitan dirampungake ing awal partisipasi ing program uji coba. Iku bakal becik kanggo nggawe manual persiyapan rinci, nanging aku iku masalah wektu.

Sing paling menarik yaiku penghasilan lan biaya

Cetha yen program iki dudu SETi@home; tujuan utama pamilik PC yaiku golek dhuwit. Solusi optimal kanggo iki yaiku komputer sing kuat karo sawetara mesin virtual. Panggabungan biaya nduwur sirah ing kasus iki luwih kurang saka yen sampeyan nggunakake siji mesin fisik. Mesthi, kanggo nyiyapake mesin virtual lan banjur mbukak layanan game ing, sampeyan kudu kawruh technical lan pengalaman. Nanging yen sampeyan duwe kepinginan, sampeyan bisa sinau.

Konsumsi energi luwih murah tinimbang ing pertambangan. Aku ngerti apa aku ngomong bab, amarga ing siji wektu aku nyoba opsi beda kanggo mining koin digital, sanajan ora kanggo dangu. Mangkene konsumsi daya rata-rata miturut tes:

  • 1 server (i5 + 1070) - siji mesin virtual ~ 80 kWh / sasi.
  • 1 server (i9 + 3*1070) - 3 mesin virtual ~ 130 kWh / sasi.
  • 1 server (i9 + 2 * 1070ti + 1080ti) - 3 mesin virtual ~ 180 kWh / sasi.

Ing wiwitan program uji coba beta, pambayaran sumber daya mesin murni simbolis, $ 4-10 saben wulan saben mesin virtual.

Banjur pembayaran diunggahake dadi $ 50 saben wulan saben mesin virtual, tundhuk operasi mesin virtual sing terus-terusan. Iki minangka pembayaran tetep. Layanan kasebut enggal janji bakal ngenalake tagihan saben menit, banjur, miturut petunganku, bakal udakara $ 56 saben wulan kanggo siji mesin virtual. Ora ala, sanajan sampeyan nganggep manawa bagean saka penghasilan dipangan dening pajak, komisi bank, uga tagihan listrik lan layanan panyedhiya.

Miturut petunganku, mbayar maneh peralatan, yen dituku khusus kanggo layanan game, kira-kira telung taun. Ing wektu sing padha, pangarep-arep urip (kalebu nyandhang fisik lan luh lan obsolescence) hardware komputer patang taun. Kesimpulane prasaja - paling apik kanggo melu program kasebut yen sampeyan wis duwe PC. Sing positif yaiku saiki panjaluk layanan kasebut saya tambah akeh. Perusahaan kasebut ngrancang ngenalake tagihan saben menit anyar, kaya sing dakkandhakake ing ndhuwur, mula wektu mbayar maneh bisa uga bakal suda ing mangsa ngarep.

Pikiran babagan lan prospek kanggo layanan

Aku sing program game mbagekke iku pilihan apik kanggo tukang game karo PC kuat sing bisa mbalekake biaya hardware dhewe. Padha ora perlu maya game piyambak, nanging yen padha duwe mesin larang, kok ora mbalekake sawetara biaya utawa malah mbayar peralatan ing lengkap? Kajaba iku, pilihan kanggo melu program game mbagekke uga cocok kanggo perusahaan kaya mine, ngendi ana kapasitas sing ora 100% digunakake. Bisa diowahi dadi dhuwit, sing penting banget ing kahanan krisis saiki.

Game sing disebarake minangka jinis smartbox berbasis awan sing kasedhiya kanggo macem-macem konsumen. Iku ndadekake iku bisa kanggo pamilik mesin kuat kanggo nampa ganjaran dening nyedhiyani sumber daya kanggo pangguna pihak katelu. Inggih, tukang game, ing pungkasan, ora nemu masalah karo game maya, amarga server dumunung ing paling saperangan saka puluhan kilometer saka wong-wong mau, lan ora atusan utawa malah ewu, minangka asring kedaden karo pangguna paling layanan game maya. Lan luwih gedhe jaringan sing disebarake, kualitas game sing luwih dhuwur.

Ing mangsa cedhak, maya lan game sing disebarake bakal urip bebarengan, nglengkapi saben liyane. Ing kahanan saiki, nalika mbukak layanan game akeh, iki pilihan becik. Popularitas game lan layanan game bakal terus mundhak ing mangsa ngarep, sawise pandemi rampung, supaya game sing disebarake bakal entuk momentum.

Source: www.habr.com

Add a comment