Pengarang: ProHoster

Sistem inisialisasi Finit 4.0 kasedhiya

Sawise kira-kira telung taun pembangunan, release saka sistem initialization Finit 4.0 (Fast init) diterbitake, dikembangaké minangka alternatif prasaja kanggo SysV init lan systemd. Proyèk iki adhedhasar pangembangan sing digawe dening reverse engineering sistem inisialisasi fastinit sing digunakake ing firmware Linux saka netbook EeePC lan misuwur amarga proses boot sing cepet banget. Sistem kasebut utamane kanggo mesthekake loading kompak lan dipasang […]

Introduksi kode jahat menyang skrip Codecov nyebabake kompromi kunci HashiCorp PGP

HashiCorp, sing dikenal ngembangake alat sumber terbuka Vagrant, Packer, Nomad lan Terraform, ngumumake bocor kunci GPG pribadi sing digunakake kanggo nggawe tanda tangan digital sing verifikasi rilis. Penyerang sing entuk akses menyang kunci GPG duweni potensi nggawe owah-owahan sing didhelikake kanggo produk HashiCorp kanthi verifikasi kanthi tandha digital sing bener. Ing wektu sing padha, perusahaan kasebut nyatakake yen sajrone audit jejak upaya kanggo nggawe modifikasi kasebut [...]

Rilis editor vektor Akira 0.0.14

Sawise wolung wulan pembangunan, Akira, editor grafis vektor sing dioptimalake kanggo nggawe tata letak antarmuka pangguna, dirilis. Program kasebut ditulis ing basa Vala nggunakake perpustakaan GTK lan disebarake miturut lisensi GPLv3. Ing mangsa ngarep, rakitan bakal disiapake ing wangun paket kanggo OS dhasar lan ing format sworo seru. Antarmuka dirancang sesuai karo rekomendasi sing disiapake dening SD […]

Rilis kernel Linux 5.12

Sawise rong wulan pangembangan, Linus Torvalds nampilake rilis kernel Linux 5.12. Antarane owah-owahan sing paling penting: dhukungan kanggo piranti blok zona ing Btrfs, kemampuan kanggo map ID pangguna kanggo sistem file, ngresiki arsitektur ARM warisan, mode nulis "semangat" ing NFS, mekanisme LOOKUP_CACHED kanggo nemtokake path file saka cache. , dhukungan kanggo instruksi atom ing BPF, sistem debugging KFENCE kanggo ngenali kesalahan ing [...]

Godot 3.3 Open Game Engine Dirilis

Sawise 7 wulan pembangunan, Godot 3.3, mesin game gratis sing cocog kanggo nggawe game 2D lan 3D, wis dirilis. Mesin ndhukung basa logika game sing gampang dipelajari, lingkungan grafis kanggo desain game, sistem penyebaran game siji-klik, animasi ekstensif lan kemampuan simulasi kanggo proses fisik, debugger sing dibangun, lan sistem kanggo ngenali bottlenecks kinerja. . Kode game […]

Kerentanan ing Git kanggo Cygwin sing ngidini sampeyan ngatur eksekusi kode

A kerentanan kritis wis dikenali ing Git (CVE-2021-29468), kang katon mung nalika mbangun kanggo lingkungan Cygwin (pustaka kanggo emulating API Linux dhasar ing Windows lan pesawat saka program Linux standar kanggo Windows). Kerentanan kasebut ngidini kode panyerang dieksekusi nalika njupuk data ("git checkout") saka repositori sing dikontrol dening panyerang. Masalah ditanggulangi ing paket git 2.31.1-2 kanggo Cygwin. Ing proyek Git utama masalah isih [...]

A tim saka Universitas Minnesota nerangake motif kanggo nyobi karo pitakonan commits kanggo kernel Linux

Klompok peneliti saka Universitas Minnesota, sing owah-owahan bubar diblokir dening Greg Croah-Hartman, nerbitake surat terbuka sing njaluk ngapura lan nerangake motif kegiatane. Ayo elinga manawa klompok kasebut nyelidiki kelemahane ing review patch sing mlebu lan ngevaluasi kemungkinan promosi owah-owahan kanthi kerentanan sing didhelikake ing kernel. Sawise nampa tembelan sing ragu-ragu saka salah sawijining anggota klompok […]

Diterbitake Kubegres, toolkit kanggo nyebarake kluster PostgreSQL

Teks sumber proyek Kubegres wis diterbitake, dirancang kanggo nggawe kluster server replika karo DBMS PostgreSQL, sing dipasang ing infrastruktur isolasi wadhah adhedhasar platform Kubernetes. Paket kasebut uga ngidini sampeyan ngatur replikasi data ing antarane server, nggawe konfigurasi tahan kesalahan lan ngatur serep. Kode proyek ditulis ing Go lan disebarake miturut lisensi Apache 2.0. Kluster sing digawe kalebu siji [...]

Rilis meta-distribusi T2 SDE 21.4

T2 SDE 21.4 meta-distribusi wis dirilis, nyediakake lingkungan kanggo nggawe distribusi dhewe, cross-kompilasi lan tetep versi paket anyar. Distribusi bisa digawe adhedhasar Linux, Minix, Hurd, OpenDarwin, Haiku lan OpenBSD. Distribusi populer sing dibangun ing sistem T2 kalebu Puppy Linux. Proyek kasebut nyedhiyakake gambar iso bootable dhasar (saka 120 nganti 735 MB) kanthi […]

Rilis Wine 6.7 lan VKD3D-Proton 2.3

Rilis eksperimen saka implementasi mbukak WinAPI - Wine 6.7 - njupuk Panggonan. Wiwit diluncurake versi 6.6, 44 laporan bug wis ditutup lan 397 owah-owahan wis digawe. Owah-owahan sing paling penting: Pustaka NetApi32, WLDAP32 lan Kerberos wis diowahi dadi format file eksekusi PE. Implementasi kerangka Media Foundation wis apik. Pustaka mshtml ngetrapake mode JavaScript ES6 (ECMAScript 2015), sing diaktifake nalika [...]

Rilis klien email Geary 40.0

Rilis klien email Geary 40.0 wis diterbitake, ngarahake digunakake ing lingkungan GNOME. Proyèk iki wiwitané didegaké déning Yorba Foundation, sing nyipta manajer foto populer Shotwell, nanging pembangunan sabanjuré dijupuk saka komunitas GNOME. Kode kasebut ditulis ing Vala lan disebarake miturut lisensi LGPL. Majelis sing siap bakal disiapake kanthi bentuk paket flatpak sing mandhiri. […]

Kandidat rilis installer Debian 11 "Bullseye".

Kandidat rilis kanggo installer kanggo rilis Debian utama sabanjure, "Bullseye," wis diterbitake. Rilis kasebut samesthine ing musim panas 2021. Saiki, ana 185 kesalahan kritis sing ngalangi rilis kasebut (sewulan kepungkur ana 240, telung wulan kepungkur - 472, nalika beku ing Debian 10 - 316, Debian 9 - 275, Debian 8 - 350, Debian 7 - 650) . Pungkasan […]