Pengarang: ProHoster

Rilis basa pemrograman Haxe 4.1

A release saka Haxe 4.1 toolkit kasedhiya, kalebu multi-paradigma basa program tingkat dhuwur saka jeneng sing padha karo ngetik kuwat, salib-compiler lan perpustakaan standar fungsi. Proyek kasebut ndhukung terjemahan menyang C++, HashLink/C, JavaScript, C#, Java, PHP, Python lan Lua, uga kompilasi menyang JVM, HashLink/JIT, Flash lan Neko bytecode, kanthi akses menyang kemampuan asli saben platform target. Kode kompiler disebarake miturut lisensi [...]

Thor 0.4.3.5

Tor 0.4.3.5 minangka rilis stabil pisanan ing seri 0.4.3.x. Seri iki nambah: Kamungkinan perakitan tanpa dhukungan kanggo mode repeater. Dhukungan OnionBalance kanggo layanan bawang bombay V3, Dandan sing signifikan kanggo fungsi pengontrol tor. Miturut kabijakan dhukungan saiki, saben seri stabil didhukung suwene sangang sasi, utawa telung sasi wiwit rilis seri sabanjure (sing luwih dawa). Dadi, seri anyar bakal [...]

Kompresi data ing Apache Ignite. pengalaman Sber kang

Nalika nggarap volume data sing akeh, masalah kekurangan ruang disk kadhangkala bisa muncul. Salah sawijining cara kanggo ngatasi masalah iki yaiku kompresi, amarga ing peralatan sing padha, sampeyan bisa nambah volume panyimpenan. Ing artikel iki, kita bakal ndeleng cara kerja kompresi data ing Apache Ignite. Artikel iki mung bakal njlèntrèhaké sing dileksanakake ing prodhuk [...]

Game kanggo dhuwit: pengalaman nggunakake layanan PlaykeyPro

Akeh pamilik saka komputer ngarep lan klub komputer mlumpat ing kesempatan kanggo nggawe dhuwit ing peralatan ana ing jaringan desentralisasi PlaykeyPro, nanging padha ngadhepi karo instruksi penyebaran prajurit cendhak, kang kanggo paling nyebabake masalah sak wiwitan lan operasi, sok-sok malah insurmountable. Saiki proyek jaringan game desentralisasi ing tahap tes mbukak, para pangembang kepunjulen karo pitakonan babagan ngluncurake server kanggo peserta anyar, [...]

Cara nransfer wadhah OpenVZ 6 menyang server KVM tanpa ngelu

Sapa wae sing kudu nransfer wadhah OpenVZ menyang server kanthi virtualisasi KVM lengkap paling ora sapisan ing uripe wis nemoni sawetara masalah: Umume informasi kasebut mung ketinggalan jaman lan cocog kanggo sistem operasi sing wis suwe ngliwati siklus EOL. Sistem operasi sing beda-beda tansah nyedhiyakake informasi sing beda-beda, lan ora tau kesalahan sing mungkin nalika migrasi dianggep. Kadhangkala sampeyan kudu ngatasi [...]

Ubisoft bakal nimbang akuisisi studio lan perusahaan liyane ing industri game

Ing rapat investor paling anyar, Ubisoft ngonfirmasi yen bakal nimbang penggabungan lan akuisisi karo studio lan perusahaan liyane ing industri kasebut. CEO Yves Guillemot uga nyaranake manawa pandemi COVID-19 bisa nyebabake bisnis lan prioritas penerbit. "We sinau pasar kasebut kanthi teliti, dina iki, lan yen ana kesempatan, kita bakal njupuk,"Guillemot ngandika. […]

Tahap pungkasan saka CBT action role-playing game Genshin Impact bakal kasedhiya ing PS4 kanthi dhukungan cross-play

Studio miHoYo ngumumake yen shareware anime action role-playing game Genshin Impact bakal mlebu tahap beta tertutup pungkasan ing kuartal katelu 2020. Kajaba iku, PlayStation 4 wis ditambahake menyang dhaptar platform sing diuji, lan proyek kasebut bakal ndhukung dolanan koperasi lintas platform. Miturut produser Genshin Impact Hugh Tsai, studio kasebut ngrancang nggawe sawetara owah-owahan lan optimasi menyang final [...]

Pembaruan Windows 10 Mei 2020 negesake manawa nganyari OS musim gugur ora bakal dadi skala gedhe

Microsoft samesthine bakal miwiti nyebarake Windows 10 Mei 2020 Update (20H1) antarane 26 Mei lan 28 Mei. Pembaruan utama kapindho kanggo platform piranti lunak kudu dirilis ing musim gugur. Ora akeh sing dingerteni babagan Windows 10 20H2 (versi 2009), nanging sumber online ujar manawa nganyari kasebut ora bakal nggawa fitur-fitur anyar lan utamane bakal fokus kanggo nambah [...]

Teknologi pelacakan sinar Radeon Rays 4.0 sumber terbuka AMD

Kita wis ngandhani yen AMD, sawise diluncurake maneh program GPUOpen kanthi alat anyar lan paket FidelityFX sing ditambahi, uga ngrilis versi anyar saka renderer AMD ProRender, kalebu perpustakaan akselerasi sinar Radeon Rays 4.0 sing dianyari (sadurunge dikenal minangka FireRays). . Sadurunge, Radeon Rays mung bisa mbukak liwat OpenCL ing CPU utawa GPU, sing minangka watesan sing cukup serius. […]

Firefox 84 rencana mbusak kode kanggo ndhukung Adobe Flash

Mozilla plans kanggo mbusak support kanggo Adobe Flash ing release saka Firefox 84, samesthine Desember iki. Kajaba iku, dicathet yen Flash uga bisa dipateni sadurunge kanggo kategori pangguna tartamtu sing melu uji coba mode isolasi kaca sing ketat Fission (arsitektur multi-proses sing dimodernisasi sing nyakup pemisahan proses terisolasi ora adhedhasar tab, nanging dipisahake dening [ …]

Rilis implementasi DXVK 1.7, Direct3D 9/10/11 ing ndhuwur Vulkan API

Lapisan DXVK 1.7 wis dirilis, nyedhiyakake implementasine DXGI (Infrastruktur Grafik DirectX), Direct3D 9, 10 lan 11, nggarap terjemahan telpon menyang API Vulkan. DXVK mbutuhake driver sing ndhukung Vulkan API 1.1, kayata AMD RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0, lan AMDVLK. DXVK bisa digunakake kanggo mbukak aplikasi lan game 3D […]