Bal-balan ing awan - fashion utawa kabutuhan?

Bal-balan ing awan - fashion utawa kabutuhan?

1 Juni - final Liga Champions. "Tottenham" lan "Liverpool" ketemu, ing perjuangan dramatis padha mbela hak kanggo perang kanggo piala paling bergengsi kanggo klub. Nanging, kita ora pengin ngomong babagan klub bal-balan, nanging babagan teknologi sing mbantu menang pertandhingan lan menang medali.

Proyek maya pisanan sing sukses ing olahraga

Ing olahraga, solusi awan wis aktif ditindakake limang taun saiki. Mangkono, ing 2014, Olimpiade NBC (bagean saka nyekeli NBC Sports Group) digunakake komponen piranti lunak lan piranti lunak awan saka platform pangiriman layanan televisi Cisco Videoscape kanggo transcoding lan manajemen konten sajrone siaran televisi saka Olimpiade Musim Dingin ing Sochi. Solusi awan wis mbantu nggawe arsitektur streaming sing gampang, lincah lan elastis kanggo siaran langsung lan konten sing dikarepake saka awan.

Ing Wimbledon ing 2016, sistem kognitif IBM Watson diluncurake, sing bisa nganalisa pesen pangguna ing jaringan sosial kanggo nemtokake emosi lan nawakake konten sing disenengi. Awan kasebut uga digunakake kanggo siaran. Iku ditanggulangi masalah mbosenke alokasi sumber daya kanggo disebarakΓ© mbukak asil lan digawe iku bisa kanggo nganyari asil turnamen luwih cepet saka ing scoreboard pengadilan tengah. Review teknologi wis ana ing HabrΓ©.
Bal-balan ing awan - fashion utawa kabutuhan?

Ing Olimpiade Rio ing 2016, momen sing paling penting disiarake ing kasunyatan virtual. 85 jam video panorama kasedhiya kanggo pamilik Samsung Gear VR lan pelanggan saluran Viasat. Teknologi awan dianalisis lan ditrapake data saka nglacak GPS ing canoes lan kayaks iki dipetakan, saΓ©ngga pembuangan kanggo mbandhingakΓ© taktik saka tim beda lan owah-owahan ing kacepetan kru. Lan awan uga mbantu ngawasi kesehatan atlit!

Apa babagan bal-balan?

Klub bal-balan kasengsem ing ngumpulake minangka akeh data sabisa babagan game lan kondisi fisik lan mental pemain. Loro-lorone dhewe lan saingan. Saliyane komponen olahraga, sampeyan kudu ngelingi babagan "masakan" sing diiringi. Klub mbutuhake solusi kanggo otomatisasi stadion, perencanaan lan kontrol proses latihan, ngatur lan nganakake kegiatan breeding, manajemen dokumen elektronik, cathetan personel, lsp.

Apa hubungane awan karo? Sistem otomatisasi kanggo klub bal-balan Rusia duwe versi awan, sing duwe sawetara kaluwihan sing ora bisa dipungkiri. Dheweke gampang ngontrol proses bisnis internal klub lan ngidini sampeyan ngirit infrastruktur IT dhewe. Kajaba iku, pelatih tim bisa ngakses data analitis kapan wae lan saka ngendi wae sing ana sambungan Internet.

CSKA lan Zenit wis ngleksanakake teknologi maya kanggo interaksi luwih efektif karo penggemar. Lan, contone, Spartak Football Academy dijenengi sawise. F.F. Cherenkova nggunakake Solusi IT kanggo ngoptimalake proses transisi saka tim pemuda menyang tim utama. Data sing diklumpukake sajrone latihan ngidini kita ndeleng kekuwatan saben pemain bal-balan wiwitan.

Tim nasional Jerman, Bayern Munich, Manchester City...
Bal-balan ing awan - fashion utawa kabutuhan?

Kabeh tim iki nggunakake teknologi awan kanggo entuk asil olahraga sing dhuwur. Sawetara spesialis nimbangiku thanks kanggo "awan" sing Jerman bisa dadi juara donya ing Brazil.

Iku kabeh diwiwiti nalika, ing Oktober 2013, Asosiasi Sepak Bola Jerman (DFB) lan SAP diwiwiti makarya bebarengan kanggo ngembangake sistem piranti lunak Match Insights. Solusi kasebut ditindakake ing Maret 2014, lan wiwit iku pelatih kepala tim, Joachim LΓΆw, wis nggunakake piranti lunak ing karyane.

Pas Piala Donya, tim Jerman nganalisa informasi sing dikirim dening kamera video ing lapangan. Informasi sing diklumpukake lan diproses dikirim menyang tablet lan ponsel pemain, lan, yen perlu, siaran ing layar amba ing ruang tamu pemain. Iki ngidini nambah kinerja tim lan pangerten sing luwih apik babagan mungsuh. Data liyane sing diklumpukake kalebu kacepetan lan jarak pemain, posisi lapangan lan kaping pirang-pirang bal disentuh.

Conto sing paling jelas babagan efektifitas solusi kasebut yaiku owah-owahan ing kacepetan game tim. Ing 2010, nalika Jerman tekan semi-final Piala Donya, rata-rata wektu kepemilikan yaiku 3,4 detik. Sawise nggunakake Match Insights, adhedhasar teknologi HANA, wektu iki dikurangi dadi 1,1 detik.

Oliver Bierhoff, duta merek SAP lan manajer tim bal-balan nasional Jerman, asisten pelatih Lowe, ngandika:

"Kita duwe akeh data kualitas. Jerome Boateng takon kanggo ndeleng, contone, carane Cristiano Ronaldo obah ing serangan. Lan sadurunge pertandhingan nglawan Prancis, kita weruh manawa Prancis banget konsentrasi ing tengah, nanging ninggalake papan ing sisih pinggir amarga para pemain pertahanan ora mlaku kanthi bener. Dadi kita target wilayah kasebut.

Bayern Munich ngetutake conto tim asline, lan ing 2014 uga ngenalake solusi IT menyang infrastruktur klub. Kanthi nggunakake teknologi modern, klub kasebut ngarep-arep entuk keuntungan sing signifikan, utamane ing babagan ngawasi kinerja lan kesehatan pemain. Dideleng saka asil kinerja, padha sukses.
Bal-balan ing awan - fashion utawa kabutuhan?

Conto liyane sing nyenengake yaiku klub bal-balan "Manchester City", "New York City", "Melbourne City", "Yokohama F. Marinos". Perusahaan kasebut mlebu persetujuan kanggo nyedhiyakake solusi sing bisa ngumpulake lan nganalisa data langsung sajrone game kasebut.

Piranti lunak Challenger Insights anyar dikenalake ing 2017. Staf pelatih"kutha Manchester"Aku digunakake kanggo nyiapake pertandhingan kanggo ngrancang game kasebut, ing kamar lemari supaya cepet nyetel taktik ing lapangan lan sawise peluit pungkasan kanggo ngembangake strategi kanggo game ing mangsa ngarep. Pelatih, analis klub lan malah pemain ing bangku bisa nggunakake tablet kanggo netepake taktik apa sing digunakake mungsuh, apa kekuwatan lan kelemahane, lan cara paling apik kanggo nglawan.

Ing wektu sing padha, perbaikan piranti lunak ditindakake kanggo musim 2018-2019. Iki digunakake dening tim lanang lan wadon klub. Wong lanang dadi juara. Wanita saiki ana ing posisi nomer loro.
Bal-balan ing awan - fashion utawa kabutuhan?

Perusahaan Vincent, banjur kapten Manchester City, nyathet:

"Aplikasi kasebut mbantu aku lan tim nyiapake game kasebut, luwih ngerti saben liyane lan tumindake mungsuh."

Sergio Aguero, striker Manchester City, nandheske:

"Challenger Insights mbantu kita ngowahi instruksi pelatih dadi kasunyatan. Saben-saben aku menyang lapangan, aku duwe rencana sing jelas - kepiye tumindak, posisi apa saben anggota tim.

Apa wektu kanggo mlayu kanggo awan?

Ora, isih awal banget kanggo mlayu. Ora saben klub bisa nggunakake keputusan sing rumit kanthi bener lan kanthi trampil ngatur informasi sing ditampa. Nanging, sampeyan kudu nyiapake iki. Bal-balan wis suwe ngluwihi stadion. Nalika atlit nyiapake game ing kamar lemari utawa ing lapangan latihan, analis sing andhap asor njagong nganti pirang-pirang jam ing ngarep monitor, nyiapake analisis pertandhingan sing dimainake utawa nganalisa kekhasan taktik lawan sabanjure. "Kerentanan" sing ditemokake ing game kasebut bisa nggawa kamenangan.

Kesimpulan babagan carane cocog nggunakake teknologi modern (apa IaaS, SaaS utawa liya) ing bal-balan, disaranake sampeyan nindakake dhewe. Nanging kemungkinan solusi piranti lunak liyane bakal ngganti pola sing biasa kanggo nyiapake pertandhingan katon cukup dhuwur kanggo kita.

Source: www.habr.com

Add a comment