Jaringan saraf Nvidia ngowahi sketsa sing prasaja dadi lanskap sing apik

Jaringan saraf Nvidia ngowahi sketsa sing prasaja dadi lanskap sing apik
Grojogan perokok lan grojogan wong sehat

Kita kabeh ngerti carane nggambar manuk hantu. Pisanan sampeyan kudu nggambar oval, banjur bunder liyane, banjur - sampeyan entuk manuk hantu sing apik banget. Mesthi, iki guyon, lan lawas banget, nanging insinyur Nvidia nyoba nggawe fantasi kasebut.

Pangembangan anyar, kang diarani GauGAN, nggawe mujur nengen nggantheng saka sketsa banget prasaja (pancen prasaja - bunderan, garis lan kabeh). Mesthine, pangembangan iki adhedhasar teknologi modern - yaiku, jaringan saraf adversarial generatif.

GauGAN ngidini sampeyan nggawe jagad maya sing warni - lan ora mung kanggo seneng-seneng, nanging uga kanggo kerja. Dadi, arsitek, desainer lanskap, pangembang game - kabeh bisa sinau sing migunani. Kecerdasan buatan langsung "ngerti" apa sing dikarepake wong lan nglengkapi ide asli kanthi detail sing akeh.

"Brainstorming babagan pangembangan desain luwih gampang kanthi bantuan GauGAN, amarga sikat cerdas bisa nglengkapi sketsa awal kanthi nambah gambar sing berkualitas," ujare salah sawijining pangembang GauGAN.

Pangguna alat iki bisa ngganti ide asli, ngowahi lanskap utawa gambar liyane, nambah langit, wedhi, segara, lsp. Kabeh sing dikarepake atimu, lan tambahan mung butuh sawetara detik.

Jaringan saraf dilatih nggunakake basis data jutaan gambar. Thanks kanggo iki, sistem bisa ngerti apa sing dikarepake lan carane entuk apa sing dikarepake. Kajaba iku, jaringan saraf ora lali babagan rincian sing paling cilik. Dadi, yen sampeyan nggambar blumbang kanthi skematis lan sawetara wit ing jejere, banjur sawise lanskap diuripake maneh, kabeh obyek sing cedhak bakal katon ing pangilon banyu blumbang.

Sampeyan bisa ngandhani sistem apa permukaan sing katon - bisa ditutupi suket, salju, banyu utawa wedhi. Kabeh iki bisa diowahi kanthi cepet, supaya salju dadi pasir lan tinimbang gurun salju, artis entuk lanskap ara-ara samun.

β€œIku kaya buku mewarnai sing nulis wit ing ngendi, srengenge, lan langit. Banjur, sawise tugas awal, jaringan saraf nggawe animasi gambar, nambah rincian lan tekstur sing dibutuhake, nggambar refleksi. Kabeh iki adhedhasar gambar nyata, "ujare salah sawijining pangembang.


Sanajan sistem kasebut kurang "pangerten" babagan jagad nyata, sistem kasebut nggawe lanskap sing luar biasa. Iki amarga rong jaringan saraf digunakake ing kene, generator lan diskriminator. Generator nggawe gambar lan nuduhake menyang discriminator. Dheweke, adhedhasar jutaan gambar sing katon sadurunge, milih pilihan sing paling nyata.

Mulane generator "ngerti" ing ngendi refleksi kasebut. Wigati dicathet yen alat kasebut fleksibel banget lan dilengkapi akeh setelan. Dadi, sampeyan bisa nglukis gambar, adaptasi karo gaya artis tartamtu, utawa mung muter-muter kanthi cepet sunrise utawa srengenge.

Pangembang ngaku yen sistem ora mung njupuk gambar saka ngendi wae, ditambahake bebarengan lan entuk asil. Ora, kabeh "gambar" sing ditampa digawe. Yaiku, jaringan saraf "nggawe" kaya artis nyata (utawa luwih apik).

Nganti saiki, program kasebut ora kasedhiya kanthi bebas, nanging ora suwe bakal bisa dites ing karya. Iki bisa ditindakake ing Konferensi Teknologi GPU 2019, sing saiki ditindakake ing California. Sing begja sing bisa ngunjungi pameran wis bisa nyoba GauGAN.

Jaringan saraf wis suwe diwulangake kanggo melu proses kreatif. Contone, taun kepungkur, sawetara wong bisa nggawe model 3D. Kajaba iku, pangembang saka DeepMind nglatih jaringan saraf kanggo mulihake spasi lan obyek telung dimensi saka gambar, foto, lan sketsa. Kanggo nggawe ulang tokoh sing prasaja, siji gambar cukup kanggo jaringan saraf, kanggo nggawe obyek sing luwih rumit, limang gambar dibutuhake kanggo "latihan".

Kanggo GauGAN, alat iki bakal nemokake aplikasi komersial sing cocog - akeh bidang bisnis lan ilmu sing mbutuhake layanan kasebut.

Source: www.habr.com

Add a comment