Nintendo Portable Consoles: Saka Game & Watch kanggo Nintendo Ngalih

Nintendo Portable Consoles: Saka Game & Watch kanggo Nintendo Ngalih
Sajrone 40 taun kepungkur, Nintendo wis aktif nyobi ing bidang game seluler, nyoba konsep sing beda-beda lan nggawe tren anyar sing ditindakake dening produsen konsol game liyane. Sajrone wektu iki, perusahaan wis nggawe akeh sistem game portabel, ing antarane ora ana sing jujur ​​​​kasil. Nintendo Ngalih mesthine dadi quintessence taun riset dening Nintendo, nanging ana sing salah: konsol game hibrida siji-saka-a-jinis dadi kaget banget lan terus terang kurang berkembang ing pirang-pirang aspek.

Game Mobile 40 Taun: Retrospektif Konsol Genggam Nintendo

Yen Nintendo Ngalih minangka konsol portabel pisanan sing digawe dening perusahaan Jepang, akeh masalah sing bisa diabaikan. Pungkasane, saben wong duwe hak kanggo nggawe kesalahan, utamane nyerang wilayah sing sadurunge durung ditelusuri. Nanging sing nyekel yaiku Nintendo wis ngembangake sistem game portabel sing sukses lan cukup dhuwur sajrone 40 taun kepungkur, lan ing cahya iki, mlaku ing rake sing padha katon paling aneh. Nanging, aja nganti ndhisiki awake dhewe. Kanggo miwiti, ayo goleki kepiye perusahaan Jepang miwiti lelungan menyang lapangan game seluler lan apa sing bisa digayuh Nintendo sajrone pirang-pirang taun.

Game & Watch, 1980

Konsol genggam Nintendo pisanan dirilis ing taun 1980. Piranti sing digawe dening Gunpei Yokoi diarani Game & Watch lan minangka versi saku saka sistem omah Color TV-Game. Prinsip kasebut padha: siji piranti - siji game, lan ora ana kartrid panggantos. Secara total, 60 model dirilis kanthi macem-macem game, ing antarane yaiku "Donkey Kong" lan "Zelda".

Nintendo Portable Consoles: Saka Game & Watch kanggo Nintendo Ngalih
Sanajan konsol Game & Watch ora diwenehake sacara resmi ing USSR, piranti kasebut kondhang kanggo pedunung papan pasca-Soviet amarga klone sing diarani "Electronics". Dadi, Nintendo EG-26 Egg dadi "Just you wait!", Nintendo OC-22 Octopus dadi "Secrets of the Ocean", lan Nintendo FP-24 Chef dadi "Chef Chef".

Nintendo Portable Consoles: Saka Game & Watch kanggo Nintendo Ngalih
Padha "asu ajag karo endhog" saka kanak-kanak

Game Boy, 1989

Perkembangan logis saka ide Game & Watch yaiku konsol portabel Game Boy, sing digawe dening Gunpei Yokoi sing padha. Cartridge sing bisa diganti dadi fitur utama piranti anyar, lan ing antarane game paling laris ing platform, saliyane Mario lan Pokemon sing dikarepake, yaiku Tetris sing paling disenengi.

Nintendo Portable Consoles: Saka Game & Watch kanggo Nintendo Ngalih
Game Boy nampa tampilan monokrom kanthi resolusi 160 × 144 piksel, ngegungake sistem audio 4 saluran lan ndhukung fungsi GameLink, ngidini sampeyan nyambungake rong piranti nggunakake kabel lan muter multiplayer lokal karo kanca.

Ing taun-taun sabanjure, Nintendo ngeculake rong versi konsol genggam. Sing pisanan, Game Boy Pocket, dirilis ing taun 1996. Versi kothak set-top sing dianyari dadi 30% luwih cilik tinimbang sing sadurunge, lan uga luwih entheng amarga saiki piranti kasebut didhukung dening 2 baterei AAA, dene sing asli nggunakake 4 sel AA ( Nanging, amarga iki, console urip baterei suda saka 30 kanggo 10 jam). Kajaba iku, Game Boy Pocket wis entuk tampilan sing luwih gedhe, sanajan resolusi tetep padha. Yen ora, konsol sing dianyari pancen padha karo asline.

Nintendo Portable Consoles: Saka Game & Watch kanggo Nintendo Ngalih
Perbandingan Game Boy lan Game Boy Pocket

Mengko, ing taun 1998, Game Boy Light, sing nampa lampu latar layar sing dibangun, ngembangake sawetara konsol portabel Nintendo. Platform hardware tetep ora owah maneh, nanging insinyur perusahaan bisa nyuda konsumsi daya sing signifikan: kanggo nguwasani konsol kanthong, 2 baterei AA digunakake, pangisian daya sing cukup kanggo meh sedina muter kanthi lampu latar. dipateni utawa kanggo 12 jam karo diuripake. Sayange, Game Boy Light tetep eksklusif kanggo pasar Jepang. Iki umume amarga rilis Game Boy Color: Nintendo mung ora pengin mbuwang dhuwit kanggo promosi konsol generasi sadurunge ing negara liya, amarga ora bisa bersaing karo produk anyar.

Nintendo Portable Consoles: Saka Game & Watch kanggo Nintendo Ngalih
Game Boy Cahya kanthi lampu latar

Warna Game Boy, 1998

Warna Game Boy ditakdiraké kanggo sukses, dadi konsol genggam pisanan sing nampilake layar LCD warna sing bisa nampilake nganti 32 warna. Isi piranti kasebut uga ngalami owah-owahan sing signifikan: prosesor Z80 kanthi frekuensi 8 MHz wis dadi jantung GBC, jumlah RAM wis tambah kaping 4 (32 KB lawan 8 KB), lan memori video wis tambah 2 kaping (16 KB lawan 8 KB). Ing wektu sing padha, resolusi layar lan faktor wangun piranti kasebut dhewe tetep padha.

Nintendo Portable Consoles: Saka Game & Watch kanggo Nintendo Ngalih
Warna Game Boy uga kasedhiya ing 8 warna

Sajrone eksistensi sistem kasebut, 700 game beda ing macem-macem genre wis dirilis, lan ing antarane "bintang tamu" malah versi khusus "Alone in the Dark: The New Nightmare" wis dadi wormed. Alas, salah siji saka game paling ayu dirilis kanggo PlayStation pisanan katon mung njijiki ing Game Boy Warna lan umume "unplayable".

Nintendo Portable Consoles: Saka Game & Watch kanggo Nintendo Ngalih
"Alone in the Dark: The New Nightmare" kanggo Game Boy Color minangka seni piksel sing ora pantes

Apike, Warna Game Boy kompatibel karo konsol genggam generasi sadurunge, ngidini sampeyan mbukak game apa wae kanggo Game Boy asli.

Game Boy Advance, 2001

Dirilis 3 taun sabanjure, Game Boy Advance wis luwih kaya Switch modern: layar saiki ana ing tengah, lan kontrol dipasang ing sisih pinggir kasus kasebut. Amarga ukuran miniatur konsol, desain iki dadi luwih ergonomis tinimbang asline.

Nintendo Portable Consoles: Saka Game & Watch kanggo Nintendo Ngalih
Basis platform sing dianyari yaiku prosesor ARM32 TDMI 7-bit kanthi kacepetan jam 16,78 MHz (sanajan ana uga versi sing mlaku ing Z80 lawas), jumlah RAM sing dibangun tetep padha (32 KB). nanging support kanggo RAM external nganti 256 KB muncul, nalika VRAM ageng kanggo jujur ​​96 KB, kang ndadekake iku bisa ora mung kanggo nambah resolusi layar kanggo 240 × 160 piksel, nanging uga kanggo flirt karo apa-apa nanging 3D.

Kaya sadurunge, ora tanpa modifikasi khusus. Ing taun 2003, Nintendo ngrilis Game Boy Advance SP ing wangun clamshell kanthi baterei lithium-ion sing dibangun (asli didhukung dening rong baterei AA kanthi cara sing lawas). Lan ing taun 2005, versi konsol genggam sing luwih cilik, sing diarani Game Boy Micro, dikenalake minangka bagéan saka E3 taunan.

Nintendo Portable Consoles: Saka Game & Watch kanggo Nintendo Ngalih
Game Boy Advance SP lan Game Boy Micro

Iki bayi sing nandhani pungkasan jaman Game Boy, dadi Gagal komersial lengkap, kang ora wonder: Game Boy Micro secara harfiah squeezed ing ticks antarane Advance SP lan temonan tenan nalika Nintendo DS muncul. Kajaba iku, Game Boy Micro minangka urutan gedhene luwih elek tinimbang Advance SP babagan fungsi: konsol ilang dhukungan kanggo game saka Game Boy generasi sadurunge lan kemampuan kanggo main bebarengan nggunakake kabel Link - ora ana papan. kanggo konektor ing cilik cilik. Nanging, iki ora ateges konsol kasebut ala: mung nalika digawe, Nintendo ngandelake target pamirsa sing rada sempit, siap ngorbanake apa wae supaya bisa main game favorit ing endi wae lan kapan wae.

Nintendo DS, 2004

Nintendo DS dadi hit nyata: yen kulawarga Game Boy nyenengake adol total sirkulasi 118 yuta kopi, banjur total dodolan macem-macem modifikasi DS ngluwihi 154 yuta unit. Alasan kanggo sukses resounding kuwi dumunung ing lumahing.

Nintendo Portable Consoles: Saka Game & Watch kanggo Nintendo Ngalih
Nintendo DS asli

Kaping pisanan, Nintendo DS pancen kuat nalika iku: prosesor 946 MHz ARM67E-S lan koprosessor ARM7TDMI 33 MHz, digabungake karo 4 MB RAM lan 656 KB memori video kanthi tambahan buffer 512 KB kanggo tekstur, mbantu entuk tekstur. gambar sing apik banget lan nyedhiyakake dhukungan lengkap kanggo grafis 3D. Kapindho, konsol kasebut nampa 2 layar, salah sijine yaiku tutul lan digunakake minangka unsur kontrol tambahan, sing mbantu ngetrapake akeh fitur urutane critane game sing unik. Akhire, katelu, console ndhukung bebarengan lokal liwat WiFi, kang digawe iku bisa kanggo muter karo kanca-kanca tanpa lags lan telat. Inggih, minangka bonus, ana kemampuan kanggo mbukak game karo Game Boy Advance, kang kasedhiya slot kartrid kapisah. Ing tembung, ora console, nanging ngimpi nyata.

Sawise 2 taun, Nintendo DS Lite weruh cahya. Senadyan jenenge, iku ora ateges sing diudani-mudhun, nanging versi apik saka console portabel. Kapasitas baterei ing revisi anyar wis tambah dadi 1000 mAh (marang 850 mAh sadurunge), lan microchip sing digawe nggunakake teknologi proses sing luwih tipis wis dadi luwih ekonomis, sing ngidini sampeyan entuk umur baterei 19 jam sing nyengsemake ing layar minimal. tingkat padhange. Owah-owahan liyane kalebu tampilan LCD sing luwih apik kanggo reproduksi warna sing luwih apik, nyuda bobot 21% (nganti 218g), tapak sikil sing luwih cilik, lan fungsi port sekunder liyane sing saiki ndhukung macem-macem aksesoris, kayata pengontrol khusus kanggo muter Guitar Hero.

Nintendo Portable Consoles: Saka Game & Watch kanggo Nintendo Ngalih
Nintendo DS Lite

Ing taun 2008, Nintendo DSi dirilis. Konsol iki dadi kira-kira 12% luwih tipis tinimbang sing sadurunge, nampa memori internal 256 MB lan slot kertu SDHC, lan uga entuk sepasang kamera VGA (0,3 megapiksel) sing bisa digunakake kanggo nggawe avatar lucu ing foto kepemilikan. editor, uga ing sawetara game. Ing wektu sing padha, piranti kasebut ilang konektor GBA, lan dhukungan kanggo game sing mlaku saka Game Boy Advance.

Paling anyar ing konsol portabel generasi iki yaiku 2010 Nintendo DSi XL. Ora kaya sing sadurunge, mung nampa layar sing luwih gedhe lan stylus sing elongated.

Nintendo Portable Consoles: Saka Game & Watch kanggo Nintendo Ngalih
Nintendo DS Lite lan Nintendo DSi XL

Nintendo 3DS, 2011

3DS umume minangka eksperimen: konsol iki nambah dhukungan kanggo autostereoskopi, teknologi pencitraan 3D sing ora mbutuhake aksesoris tambahan kaya kaca tingal anaglyph. Kanggo nindakake iki, piranti kasebut dilengkapi layar LCD kanthi resolusi 800 × 240 piksel kanthi alangi paralaks kanggo nggawe gambar telung dimensi, prosesor ARM11 dual-inti sing cukup kuat kanthi frekuensi 268 MHz, 128 MB saka RAM lan akselerator grafis DMP PICA200 kanthi kinerja 4,8 GFLOPS.

Nintendo Portable Consoles: Saka Game & Watch kanggo Nintendo Ngalih
Nintendo 3DS asli

Miturut tradhisi, konsol portabel iki uga wis nampa sawetara revisi:

  • Nintendo 3DS XL, 2012

Nampa layar dianyari: diagonal ndhuwur wis tambah kanggo 4,88 inci, nalika ngisor wis tambah kanggo 4,18 inci.

  • Nintendo 2DS, 2013

Piranti keras kasebut meh padha karo asline, mung bedane yaiku tinimbang tampilan stereoskopik, Nintendo 2DS nggunakake tampilan rong dimensi konvensional. Konsol sing padha digawe ing faktor wangun monoblock.

Nintendo Portable Consoles: Saka Game & Watch kanggo Nintendo Ngalih
Nintendo 2DS

  • Nintendo 3DS lan 3DS XL anyar, 2015

Kaloro konsol kasebut diumumake lan dirilis menyang pasar bebarengan. Piranti kasebut nampa prosesor utama sing luwih kuat (ARM11 MPCore 4x) lan coprocessor (VFPv2 Co-Processor x4), uga kaping pindho jumlah RAM. Kamera ngarep saiki nglacak posisi sirah pamuter kanggo rendering 3D sing luwih apik. Dandan uga kena pengaruh kontrol: miniatur C-Stick analog stick muncul ing sisih tengen, lan ZL / ZR micu ing ujung. Versi XL nampilake layar sing luwih gedhe.

Nintendo Portable Consoles: Saka Game & Watch kanggo Nintendo Ngalih

  • Nintendo 2DS XL anyar, 2017

Revisi anyar konsol bali menyang faktor wangun clamshell asli lan, kaya 3DS XL, entuk tampilan sing luwih gedhe.

Nintendo Switch: Apa Salah?

Nintendo Portable Consoles: Saka Game & Watch kanggo Nintendo Ngalih
Ing 2017, konsol hibrida Nintendo Switch muncul ing rak-rak toko elektronik, nggabungake kaluwihan sistem game stasioner lan seluler. Lan perasaan pisanan sing muncul sawise kenalan sing cedhak karo piranti iki yaiku kebingungan sing ekstrem.

Apa sampeyan ngerti apa sing padha karo konsol portabel ing ndhuwur? Kabeh mau padha cukup kualitas dhuwur, produk ngalangi. Mesthine, ora ana piranti sing cocog: 3DS sing padha dielingi dening akeh thanks kanggo "layar ireng pati", sing disebabake kesalahan piranti lunak ing versi pisanan perangkat kukuh. Lan tampilan sawetara edisi konsol sing padha kanthi akeh dandan kanthi jelas ngelingake manawa ora bisa diramalake, utamane dadi pionir ing pasar.

Ing wektu sing padha, sawetara keputusan Nintendo banget kontroversial (njupuk kamera sing padha saka DSi, sing mung digunakake ing sawetara proyek sing winates), lan sawetara modifikasi konsol ora sukses. Ing kene kita bisa nyebutake minangka conto Game Boy Micro, sing dibedakake kanthi ukuran sing kompak, nanging ing kabeh aspek liyane kalah karo sedulur tuwa. Nanging ing kasus Game Boy, sampeyan duwe pilihan saka telung model, lan umume, saben piranti digawe ing tingkat kualitas sing cukup dhuwur. Ing tembung liya, ing jaman biyen, Nintendo nggawe piranti sing apik saka sing apik, utawa nindakake eksperimen sing ora mengaruhi pangguna pungkasan. Kanthi Nintendo Switch, kahanan kasebut rada beda.

Sanajan revisi pisanan saka console ora duwe cacat fatal, nanging ... iku ala ing umum. Akeh cacat saka macem-macem derajat pinunjul menehi pemilik sawijining akèh ora nyaman, lan masalah dadi ketok sing siji mung bisa wonder kok engineers saka salah siji saka perusahaan paling sukses ing lapangan hiburan digital ngidini kanggo katon ing kabeh, utamané. diwenehi pengalaman dawa Nintendo ing pangembangan platform game ing piranti umum lan seluler ing tartamtu? Ora kebeneran yen ing taun 2019, majalah "60 Millions de Consommateurs", diterbitake dening Institut Konsumsi Nasional Prancis, dianugerahi Nintendo "Cactus" (analog karo "Golden Raspberry" saka jagad elektronik konsumen), minangka pangripta. salah sawijining piranti sing paling rapuh.

Nintendo Portable Consoles: Saka Game & Watch kanggo Nintendo Ngalih
Kaktus Kehormatan ing Taman Nintendo

Lan ora ana keraguan babagan obyektivitas penghargaan iki. Cukup kanggo ngelingi paling ora crita joystick kiwa, sing asring ilang kontak karo console. Sumber alangan diaktifake metu antena kebacut cilik, kang fisik ora bisa nampa sinyal nalika pamuter dipindhah adoh banget saka console. Kajaba iku, ora ana alesan objektif kanggo miniaturisasi kasebut. Ana cukup ruang ing kasus controller, sing paling disenengi para pemain game: kabel tembaga lan wesi solder ngidini sinkronisasi stabil sajrone sawetara menit. Lan ing foto ing ngisor iki sampeyan bisa ndeleng, supaya bisa ngomong, solusi eksklusif kanggo masalah kasebut saka pusat layanan Nintendo resmi: gasket sing digawe saka bahan konduktif mung dipasang ing antena. Napa kedadeyan kaya iki ora bisa ditindakake kanthi cepet, isih dadi misteri.

Nintendo Portable Consoles: Saka Game & Watch kanggo Nintendo Ngalih
Masalah liyane ana backlash ing Panggonan ngendi pengontrol padha ditempelake ing kasus, lan liwat wektu, joycons dadi ngeculke kanggo kuwi ombone sing spontan miber metu saka grooves. Maneh, ditanggulangi kanthi gampang: cukup mung kanggo mbengkongake pandhuan logam. Nanging, iki ora bakal mbantu nalika (ora yen, nanging nalika) latches plastik ing manipulators dhewe isih break. Ing kene kita bisa ngelingi backlash layar 3DS, nanging, pisanan, masalah kasebut ana ing pirang-pirang piranti clamshell ing prinsip, lan nomer loro, ukurane rada beda: yen ing kasus 3DS, iki praktis ora mengaruhi pengalaman pangguna. , banjur nalika nerangake Nintendo Ngalih, sampeyan duwe saben kasempatan kanggo nabrak console nalika dumadakan undocks saka joycons.

Akeh pemain uga sambat banget lunyu lan ora nyaman "jamur", kang ndadekake banget masalah kanggo muter ing kamar stuffy utawa transportasi. Iki ngendi AliExpress teka ngluwari, siap nawakake bantalan karet utawa silikon kanggo saben rasa. Nanging banget perlu kanggo "upgrade" sawijining console katon depressing.

Nintendo Portable Consoles: Saka Game & Watch kanggo Nintendo Ngalih
Kahanan karo drift tongkat analog iku angel kanggo ciri liyane saka ngagetake. Pamilik ngalih wis ngeweruhi sing sawise sawetara wektu sawise wiwitan operasi, controller wiwit ngrekam panyimpangan saka teken saka sumbu vertikal ing liyane. Kanggo wong, masalah kasebut muncul sawise sawetara jam dolanan, kanggo wong - mung sawise sawetara atus, nanging kasunyatane tetep: ana kekurangan. Nanging, sababe ora ceroboh nangani piranti kasebut. Amarga fitur desain joycons, rereget terus-terusan mlebu ing modul (yaiku, pengontrol kanggo konsol portabel, sing, ing asas, dadi reged luwih asring, luwih elek dilindhungi tinimbang gamepad kanggo panggunaan omah), lan iku kontaminasi kontak sing ndadékaké kanggo "tancep". Solusi kasebut dhasar: disassembling lan ngresiki modul.

Nintendo Portable Consoles: Saka Game & Watch kanggo Nintendo Ngalih
Ing sawetara kasus, sampeyan bisa njaluk dening pour cairan kanggo ngresiki kontak ing kelet

Lan kabeh bakal apik yen Nintendo langsung ngakoni pengawasan dhewe, setuju kanggo ndandani gratis utawa ngganti manipulator sing rusak ing garansi. Nanging, perusahaan wis suwe mbantah anane masalah drift, njaluk pangguna supaya bisa kalibrasi ulang joycons utawa nuntut $ 45 kanggo ndandani. Mung sawise tumindak kelas, diajukake dening firma hukum AS Chimicles, Schwartz Kriner & Donaldson-Smith atas jenenge pelanggan sing kena pengaruh, Nintendo wiwit ngganti joysticks drifting ing garansi, lan Shuntaro Furukawa, presiden perusahaan, njaluk ngapura marang kabeh wong sing nemoni masalah kasebut.

Nintendo Portable Consoles: Saka Game & Watch kanggo Nintendo Ngalih
Shuntaro Furukawa, Presiden Nintendo

Mung wae efeke sithik. Kaping pisanan, kabijakan panggantos Joycon anyar wis ditrapake ing sawetara negara sing winates. Kapindho, sampeyan bisa nggunakake hak iki mung sapisan, lan yen drift katon maneh, sampeyan kudu ndandani (utawa ngganti) piranti kanthi biaya dhewe. Pungkasan, kaping telune, ora ana karya babagan kewan omo sing ditindakake: Nintendo Switch Lite sing dirilis ing 2019, uga revisi anyar konsol utama, duwe masalah sing padha karo stik analog. Bentenipun mung ing kasus versi portabel, pengontrol dibangun langsung menyang kasus kasebut lan ora ana pitakonan kanggo ngganti, lan kanggo ngresiki sampeyan kudu mbongkar kabeh konsol.

Nanging ora mung kuwi. Nalika "pesawat angkasa ngliwati Teater Bolshoi" lan smartphone ora duwe jeneng Gorilla Glass, model Nintendo Switch entuk layar plastik sing nglumpukake goresan ora mung ing dalan, nanging sanajan dipasang ing stasiun docking. Sing terakhir, kanthi cara, ora ana panuntun silikon sing bisa nglindhungi tampilan saka karusakan, supaya sampeyan ora bisa nindakake tanpa tuku film protèktif.

Nintendo Portable Consoles: Saka Game & Watch kanggo Nintendo Ngalih
Tuning dock anggaran bakal nglindhungi layar Nintendo Switch saka goresan

Masalah liyane babagan sambungan headphone nirkabel menyang Nintendo Switch. Iku mung mokal. Konsol dilengkapi mini-jack 3,5 mm, sing Jepang kudu matur nuwun, nanging piranti kasebut ora ndhukung headset Bluetooth. Alasan maneh ora jelas: kothak set-top dhewe duwe transceiver, lan bisa digunakake paling ora ing mode portabel, nalika joycons "komunikasi" karo kothak set-top liwat kabel, sing bakal logis lan trep banget. Ing sawetoro wektu, sampeyan kudu nggunakake adaptor USB pihak katelu, amarga kothak set-top dilengkapi USB Type-C kanthi dhukungan USB Audio.

Ngomong-ngomong, yen sampeyan wis biasa komunikasi karo kanca ing sisih liya layar kanthi swara tanpa piranti tambahan, kaya sing ditindakake ing PlayStation 4, mula kita cepet-cepet nguciwani. Secara resmi, fungsi iki ana, nanging supaya bisa digunakake, sampeyan kudu ndownload aplikasi Nintendo eksklusif ing smartphone sampeyan. Ya, bener: platform game portabel nawakake sampeyan ngobrol swara saka piranti pihak katelu tinimbang ngomong karo kanca-kanca liwat headset sing disambungake menyang konsol.

Uga, akeh pemain sambat babagan masalah online, nyalahke modul WiFi kualitas rendah. Ing kene, mesthine bisa spekulasi babagan literasi teknis pangguna rata-rata lan router kanggo 500 rubel, yen mung Masahiro Sakurai dhewe, sing tanggung jawab kanggo pangembangan Super Smash Bros. dianjurake pemain kudu tuku adaptor Ethernet external kanggo muter liwat jaringan (console ora duwe port LAN dibangun ing), kang misale jek Petunjuk ing Nintendo kesadaran masalah.

Nintendo Portable Consoles: Saka Game & Watch kanggo Nintendo Ngalih
Masahiro Sakurai ora bakal menehi saran sing ala

Yen kita nganggep ergonomis, mula ana cacat cilik. Njupuk sikil mburi padha: iku banget lancip lan pindah menyang sisih relatif kanggo tengah gravitasi console, kang ndadekake piranti ora stabil malah ing lumahing warata. Coba muter ing sepur karo Nintendo Ngalih ing meja lan sampeyan bakal ngormati kabeh kekurangan saka solusi kasebut. Sanajan, bakal katon luwih gampang: mung nggedhekake dhukungan, pindhah menyang tengah awak - lan masalah bakal ditanggulangi.

Nintendo Portable Consoles: Saka Game & Watch kanggo Nintendo Ngalih
Senajan wentis nindakake proyek banget minangka tutup kanggo kompartemen kertu memori

Nanging babagan "isi" Nintendo Switch? Ala, kabeh uga ora cukup lancar ing kene. Punapa mawon, iku ora nganti taun pungkasan sing N amba dirilis revisi nganyari console. Ayo cepet mbandhingake versi asli lan dianyari lan ndeleng apa sing wis diganti.

Nintendo Switch 2019: apa sing anyar?

Aja ngalahake grumbulan: iki tabel sing nuduhake bedane antarane Nintendo Switch 2017 lan versi 2019 anyar.

revisi

Nintendo Ngalih 2017

Nintendo Ngalih 2019

SoC

NVIDIA Tegra X1, 20 nm, 256 intine GPU, NVIDIA Maxwell

NVIDIA Tegra X1, 16 nm, 256 intine GPU, NVIDIA Maxwell

Ram

4GB Samsung LPDDR4 3200Mbps 1,12V

Samsung 4gb LPDDR4X, 4266 Mbps, 0,65 V

Memori sing dibangun

32 GB

Tampilan

IPS, 6,2", 1280×720

IPS IGZO, 6,2", 1280×720

Baterei

4310 mAh

Ora akeh inovasi, nanging yen revisi pisanan Nintendo Switch kaya versi beta, banjur, njupuk konsol sing dianyari, kita bisa ujar manawa pungkasane ngenteni rilis kasebut. Apa sing wis owah dadi luwih apik?

Sacara objektif, yen kita ngatasi konsol hibrida, kompromi ora bisa dihindari lan ora ana sing ngarepake asil sing nggumunake saka piranti kasebut. Nanging sing nyekel yaiku nalika wiwitan dodolan, malah fitur utama Nintendo Switch, mobilitas, praktis ora bisa digunakake. Urip baterei console kira-kira 2,5 jam yen proyek gedhe kaya Legenda Zelda: Breath of the Wild, utawa mung luwih saka 3 jam yen sampeyan main game indie 2D, sing ora serius. Betapa sembrono nggawa PowerBank karo sampeyan, utamane yen sampeyan duwe perjalanan sing adoh lan sampeyan wis kebak barang.

Ing versi Nintendo Switch sing dianyari ing taun 2019, masalah iki ditanggulangi, lan kanthi cara sing rada asli: kanthi ngganti 20nm NVIDIA Tegra X1 SoC kanthi 16nm, uga kanthi ngalih menyang chip memori sing luwih apik saka Samsung. Wiwit versi kapindho sistem ing chip nganggo energi noticeably kurang, lan RAM Samsung anyar dadi 40% luwih energi efisien, urip baterei console wis tambah meh 2 kaping. Ing wektu sing padha, iku bisa kanggo supaya loro Tambah ing biaya piranti lan Tambah ing dimensi lan bobot, kang bakal ono nalika nginstal baterei luwih capacious.

Console

Nintendo Ngalih 2017

Nintendo Ngalih 2019

Urip baterei, padhange tampilan 50%.

3 jam 5 menit

5 jam 2 menit

Urip baterei, padhange tampilan 100%.

2 jam 25 menit

4 jam 18,5 menit

Suhu tutup mburi maksimal

46 ° C

46 ° C

Suhu maksimum ing radiator

48 ° C

46 ° C

Suhu maksimum ing radiator ing dock

54 ° C

50 ° C

Tampilan sing luwih apik saka Sharp, digawe nggunakake teknologi IGZO, uga menehi kontribusi, sanajan ora pati penting. Singkatan iki minangka singkatan saka Indium Gallium Zinc Oxide - "Oxide of indium, gallium and zinc". Piksel ing matriks kuwi ora mbutuhake nganyari pancet nalika nampilake obyek stasioner (contone, HUD utawa antarmuka eShop) lan kurang rentan kanggo gangguan saka elektronik layar, kang luwih nyuda konsumsi daya. Kajaba iku, IGZO-matriks ngirim cahya luwih apik, kang mbantu kanggo nambah padhange saka mburi, sanajan ing cilik saka Nintendo Ngalih, mung sethitik: 318 cd / m2 mungsuh 291 cd / m2. Uga, thanks kanggo matriks apik, muter ing Awan padhang dadi luwih nyaman (asli malah duwe masalah karo iki).

Ing babagan kinerja, uga ana owah-owahan sing luwih apik. Kaping pisanan, iki katon ing game mbukak-donya: ing Legenda Zelda: Breath of the Wild, FPS nyelehake ing adegan sing angel ora kaya nggegirisi kaya sadurunge - paningkatan bandwidth RAM ndadekake rasane dhewe.

Nintendo Portable Consoles: Saka Game & Watch kanggo Nintendo Ngalih

Sing nggumunake, bedane suhu ing antarane versi lawas lan anyar minimal, nanging ing wektu sing padha, konsol 2019 dadi luwih sepi: ketoke, kacepetan penggemar sengaja dikurangi kanggo nyuda gangguan lan, maneh, hemat energi. Diwenehi suhu 50 °C ing heatsink ing beban, keputusan iki cukup adil.

Yen kita pirembagan bab pengontrol, joycons nampa kasus sing dianyari digawe saka plastik kualitas: mesthi, ora tutul alus, nanging wis dadi luwih penake kanggo nyekeli ing tangan. Masalah karo antena controller kiwa, uga karo backlash saka gunung kanggo awak, wis ditanggulangi (sanajan latches tetep plastik), nanging karo teken kabeh padha: desain padha, risiko padha. kontaminasi lan katon drift liwat wektu. Dadi kanggo muter ing ngarep, iku luwih apik kanggo tuku Pro-kontroler, utamané amarga iku luwih trep ing syarat-syarat ergonomics.

Ing cahya saka ndhuwur, kita banget nyaranake kanggo sapa wae sing mung arep melu ing donya apik Nintendo (lan iki ora ateges sarcasm, amarga dina iki perusahaan Jepang bener sing duwe platform utama pungkasan sing gumantung ing game lan rilis. GAME, lan ora pretentious, bioskop interaktif utawa atraksi kanggo sawetara sore), tuku persis revisi Switch paling anyar saka model 2019. Kanggo mbedakake versi anyar saka konsol saka sing sadurunge iku gampang banget:

  • Kothak Nintendo Switch 2019 wis rampung abang.

Nintendo Portable Consoles: Saka Game & Watch kanggo Nintendo Ngalih

  • Nomer serial sing kadhaptar ing ngisor paket kudu diwiwiti kanthi huruf XK (nomer seri Switch asli diwiwiti karo XA).

Nintendo Portable Consoles: Saka Game & Watch kanggo Nintendo Ngalih

  • Modifikasi lan taun pabrik piranti kasebut uga dituduhake ing kasus konsol: ing piranti revisi paling anyar kudu ditulis "MOD. HAC-001(01), MADE IN CHINA 2019, HAD-XXXXXX", nalika konsol saka revisi pisanan - "MOD. HAC-001, MADE IN CHINA 2016, HAC-XXXXXX".

Nintendo Portable Consoles: Saka Game & Watch kanggo Nintendo Ngalih

Ana kedadeyan ing memoriku, aku ora ngelingi Mario utawa Link ...

Ana masalah liyane sing durung bisa diatasi dening para penggemar Nintendo: jumlah memori internal sing cilik banget. Ngalih kapasitas panyimpenan sistem mung 32 GB, kang mung 25,4 gigabyte kasedhiya kanggo pangguna (liyane dikuwasani dening console OS), nalika ora ana "Premium" utawa "Pro Edition" sing bakal nggawa paling 64 GB saka memori ing Papan, buta Japanese ora kurban. Nanging pira bobote game kasebut? Ayo dideleng.

Game

Volume, GB

Super Mario Odyssey

5,7

Mario Kart 8 Deluxe

7

Super Mario Bros. U Deluxe

2,5

Tulisan Mario: King Origami

6,6

Xenoblade BABAD: Edition Pasti

14

Animal Crossing: New Horizons

7

Super Smash

16,4

DRAGON QUEST XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition

14,3

Katrangan Zelda: Awakening Link

6

The Legend of Zelda: Breath saka Wild

14,8

Bayonetta

8,5

Bayonetta 2

12,5

RANTAI ASTRAL

10

Witcher 3: Wild Hunt

28,7

siksa

22,5

Wolfenstein II: Ing New Colossus

22,5

Sepuh Scrolls V: Skyrim

14,9

LA Noire

28,1

Assassin kang Creed: Rebels. Koleksi (Assassin's Creed IV: Black Flag + Assassin's Creed Rogue)

12,2

Apa sing kita duwe? Proyèk multi-platform alamiah pas ing memori Nintendo Ngalih karo gnash, lan sawetara wong, kaya The Witcher lan Noir, ora pas ing kono. Nanging sanajan babagan eksklusif, gambar kasebut surem: sampeyan bisa ndownload The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Animal Crossing: New Horizons, New Super Mario Bros. U Deluxe" lan ... iku wae. Yen sampeyan main utamane ing omah, watesan kasebut bakal nyebabake rasa ora nyaman, sanajan ora ana omongan babagan preloading: sadurunge ndownload saben rilis anyar, sampeyan kudu mbusak siji utawa luwih game sing wis diinstal, banjur ngenteni kit distribusi. kanggo diundhuh saka eShop. Miturut cara, sampeyan uga ora bisa nyimpen wektu sing ora bisa dilalekake, amarga ora ana papan kanggo video kasebut.

Yen sampeyan arep preian utawa lelungan bisnis, lan malah menyang panggonan sing wis tau krungu bab WiFi, nanging durung tau digunakake, banjur ... luwih apik kanggo langsung nginstal 2-3 game kang dijamin muter luwih saka rolas (utawa malah lan sawetara atus) jam, kaya Legenda Zelda utawa Animal Crossing. Mesthine, ana pilihan liyane kanggo nyedhiyakake kartrid kanggo panggunaan ing mangsa ngarep, nanging, sepisanan, ora trep, lan nomer loro, ora mesthi mbantu. Kanggo nyuda biaya, ukuran kartrid diwatesi nganti 16 gigabyte, dadi, contone, sampeyan ora bakal bisa muter LA Noire tanpa ngisi maneh aset, ing kasus DOOM sampeyan mung bakal entuk siji. kampanye -pamuter, lan tuku Bayonetta 1 + 2 Nintendo Ngalih Koleksi", sampeyan mung bakal bisa kanggo muter terusan: tinimbang kartrij karo bagean pisanan, ing kothak sampeyan bakal nemokake mung stiker karo kode kanggo eShop.

Nintendo Portable Consoles: Saka Game & Watch kanggo Nintendo Ngalih
Penawaran khusus: siji Bayonetta kanggo rega loro

Nanging, ana solusi alternatif: tuku kertu lampu kilat SanDisk kanggo Nintendo Switch bakal mbantu sampeyan lali babagan masalah kekurangan memori. Kertu memori ing baris iki dilisensi dening Nintendo kanggo mesthekake yen kompatibel karo konsol genggam lan nyukupi syarat optimal perusahaan Jepang kanggo media panyimpenan game.

Seri SanDisk kanggo Nintendo Switch kalebu telung model kertu microSD: 64GB, 128GB, lan 256GB. Saben padha cocog karo karakteristik kacepetan standar SDXC: kinerja kertu tekan 100 MB / s ing operasi maca urutan lan 90 MB / s (kanggo model 128 lan 256 GB) ing operasi nulis urutan, kang njamin kacepetan dhuwur download lan nginstal game, uga Ngilangi framerate irungnya ing mbukak game donya nalika streaming tekstur.

Nintendo Portable Consoles: Saka Game & Watch kanggo Nintendo Ngalih

Saliyane kinerja dhuwur, kertu memori SanDisk kanggo Nintendo Switch nduweni resistensi lingkungan lan buatan manungsa sing apik. kertu memori SanDisk:

  • tetep fungsional sanajan sawise 72 jam ing banyu seger utawa asin ing jerone nganti 1 meter;
  • tahan tetes saka dhuwur nganti 5 meter menyang lantai beton;
  • bisa dienggo ing suhu sing sithik banget (nganti -25 ºC) lan suhu sing dhuwur banget (nganti +85 ºC) sajrone 28 jam;
  • dilindhungi saka paparan sinar-X lan medan magnet statis kanthi gaya induksi nganti 5000 gauss.

Dadi yen sampeyan tuku kertu memori SanDisk kanggo Nintendo Switch, sampeyan bisa yakin 100% manawa koleksi video game sampeyan bakal aman.

Nintendo Portable Consoles: Saka Game & Watch kanggo Nintendo Ngalih

Pungkasan, kita pengin menehi sawetara tips babagan milih ukuran kertu lampu kilat kanggo Nintendo Switch. Ing bab iku malah karo kertu memori, console sesambungan, kanggo sijine iku mildly, ing cara tartamtu. Mangkene sampeyan kudu ngerti:

  • Sembarang data (game, DLC, gambar, video) bisa ditulis ing kertu memori, kajaba kanggo nyimpen. Sing terakhir tansah tetep ing memori piranti.
  • Sampeyan ora bisa nransfer game saka panyimpenan sistem Ngalih menyang kertu microSD. Kanggo mbebasake memori internal konsol, sampeyan kudu ndownload maneh distribusi saka eShop. Gambar lan video bisa diekspor lan diimpor tanpa watesan.
  • Nintendo nyaranake mung nggunakake siji kertu memori, amarga ngganti kertu kasebut bisa nyebabake piranti kasebut ora bisa digunakake.
  • Yen sampeyan isih nggunakake 2 (utawa luwih) kertu ing wektu sing padha, banjur ing mangsa sampeyan ora bakal bisa nransfer game saka wong-wong mau menyang siji kertu. Kabeh distribusi ing kasus iki kudu diundhuh lan diinstal maneh.

Nganggep fitur ing ndhuwur, disaranake tuku kertu memori langsung karo konsol, supaya ora nandhang sangsara mengko karo transfer data. Kajaba iku, kita menehi saran supaya sampeyan nimbang kanthi ati-ati carane nggunakake konsol kasebut. Tuku Switch murni kanggo eksklusif Nintendo lan kemampuan kanggo main game indie ing perjalanan? Ing kasus iki, sampeyan bisa njaluk karo 64 gigabyte. Apa sampeyan arep nggunakake konsol minangka platform game utama lan njupuk piranti nalika lelungan dawa? Iku luwih apik kanggo langsung njaluk kertu 256 GB.

Source: www.habr.com

Add a comment