WEB 3.0. Saka situs-sentrisme menyang pangguna-sentrisme, saka anarki menyang pluralisme

Teks kasebut nyimpulake gagasan sing diandharake dening penulis ing laporan "Filsafat evolusi lan evolusi Internet".

Kerugian utama lan masalah web modern:

  1. Kakehan kacilakan jaringan kanthi isi duplikat sing bola-bali, tanpa ana mekanisme sing bisa dipercaya kanggo nggoleki sumber asli.
  2. Panyebaran lan ora ana hubungane isi kasebut tegese ora bisa nggawe pilihan lengkap miturut topik lan, luwih-luwih, kanthi tingkat analisis.
  3. Ketergantungan saka wangun presentasi isi ing penerbit (asring acak, ngupayakake dhewe, biasane komersial, gol).
  4. Sambungan lemah antarane asil panelusuran lan ontologi (struktur kapentingan) pangguna.
  5. Kasedhiya kurang lan klasifikasi konten jaringan sing diarsipake (utamane, jaringan sosial).
  6. Ora ana partisipasi profesional ing organisasi (sistematisasi) konten, sanajan dheweke, kanthi sifat kegiatane, melu sistematisasi pengetahuan saben dina, nanging asil karyane mung dicathet ing komputer lokal.


Alesan utama kanggo keruwetan lan ora ana hubungane karo jaringan yaiku piranti situs sing diwarisake saka Web 1.0, ing ngendi wong utama ing jaringan kasebut dudu pemilik informasi kasebut, nanging pemilik lokasi kasebut. Yaiku, ideologi operator materi konten ditransfer menyang jaringan, ing ngendi sing utama yaiku papan (perpustakaan, kiosk, pager) lan obyek (buku, koran, kertas), lan mung isine. Nanging wiwit, ora kaya jagad nyata, papan ing jagad maya ora diwatesi lan biaya dhuwit, jumlah papan sing menehi informasi wis ngluwihi jumlah unit konten unik kanthi urutan gedhene. Web 2.0 sebagian mbenerake kahanan kasebut: saben pangguna nampa papan pribadhi dhewe - akun ing jaringan sosial lan kebebasan kanggo ngatur menyang ombone tartamtu. Nanging masalah karo keunikan isi mung tambah parah: teknologi copy-paste nambah tingkat duplikasi informasi kanthi urutan gedhene.
Upaya kanggo ngatasi masalah Internet modern iki dikonsentrasi ing rong arah, rada saling gegandhengan.

  1. Nambah akurasi panelusuran kanthi microformatting isi sing disebarake ing situs.
  2. Nggawe "gudang" konten sing bisa dipercaya.

Arah pisanan, mesthi, ngidini sampeyan nggoleki telusuran sing luwih relevan dibandhingake karo pilihan kanggo nemtokake tembung kunci, nanging ora ngilangi masalah duplikasi isi, lan sing paling penting, ora ngilangi kemungkinan pemalsuan - sistematisasi informasi paling kerep ditindakake dening pemilike, lan ora dening penulis, lan mesthi ora konsumen sing paling kasengsem ing relevansi panelusuran.
Perkembangan ing arah kapindho (Google, Freebase.Com, C.Y.C. etc) nggawe iku bisa kanggo njupuk informasi unambiguously dipercaya, nanging mung ing wilayah ngendi iki bisa - masalah pluralisme kawruh tetep mbukak ing wilayah sing ora ana standar seragam lan logika umum kanggo systematization data. Masalah entuk, sistematisasi lan kalebu konten anyar (saiki) ing basis data angel diatasi, sing dadi masalah utama ing jaringan berorientasi sosial modern.

Solusi apa pendekatan aktif pangguna-sentris sing ditetepake ing laporan "Filsafat evolusi lan evolusi InternetΒ»

  1. Penolakan struktur situs - unsur utama jaringan kudu dadi unit isi, lan dudu lokasi; simpul jaringan kudu pangguna, kanthi set unit isi sing dikonfigurasi relatif marang dheweke, sing bisa diarani ontologi pangguna.
  2. Relativisme logis (pluralisme), sing nyatakake impossibility saka orane logika siji kanggo ngatur informasi, ngenali perlu kanggo nomer non-terhingga saka kelompok ontologis praktis sawijining malah ing topik padha. Saben kluster nggambarake ontologi pangguna tartamtu (individu utawa umum).
  3. Pendekatan aktif kanggo pambangunan ontologi, nyatakake yen ontologi (struktur klaster) dibentuk lan diwujudake ing aktivitas generator konten. Pendekatan iki kudu mbutuhake reorientasi layanan jaringan saka generasi konten menyang generasi ontologi, sing tegese nggawe alat kanggo ngetrapake kegiatan apa wae ing jaringan. Sing terakhir bakal ngidini sampeyan narik akeh profesional menyang jaringan sing bakal njamin fungsine.

Titik pungkasan bisa diterangake kanthi luwih rinci:

  1. Ontologi digawe dening profesional sajrone aktivitas profesional. Sistem kasebut nyedhiyakake profesional kabeh alat kanggo ngetik, ngatur lan ngolah data apa wae.
  2. Ontologi dicethakakΓ© ana ing aktivitas profesional. Iki saiki bisa ditindakake amarga persentase gedhe saka operasi apa wae sing ditindakake utawa direkam ing komputer. Profesional ora kudu mbangun ontologi; dheweke kudu tumindak ing lingkungan piranti lunak, sing ing wektu sing padha minangka alat utama kegiatan lan generator ontologi.
  3. Ontologi dadi asil utama kegiatan (loro kanggo sistem lan profesional) - produk karya profesional (teks, presentasi, tabel) mung minangka alesan kanggo mbangun ontologi kegiatan iki. Ora ontologi sing disambungake karo produk (teks), nanging teks sing dipahami minangka obyek sing digawe ing ontologi tartamtu.
  4. Ontologi kudu dimangerteni minangka ontologi kegiatan tartamtu; Ana akeh ontologi kaya ana kegiatan.

Dadi, kesimpulan utama: Web 3.0 minangka transisi saka web situs-sentris menyang jaringan semantik pangguna-sentris - saka jaringan kaca web kanthi konten sing dikonfigurasi kanthi acak menyang jaringan obyek unik sing digabung dadi ontologi kluster tanpa wates. Saka sisih teknis, Web 3.0 minangka sakumpulan layanan online sing nyedhiyakake macem-macem alat kanggo ngetik, nyunting, nggoleki lan nampilake jinis konten apa wae, sing bebarengan nyedhiyakake ontologisasi aktivitas pangguna, lan liwat ontologisasi isi.

Alexander Boldachev, 2012-2015

Source: www.habr.com

Add a comment