Adobe tuku Oculus Medium: tarik ing ruang virtual

Dina Jumuah, Adobe kacaritadheweke setuju tuku paket grafis Oculus Medium. Toolkit Oculus Medium kanggo karya seniman CG kanthi kecemplung ing kasunyatan virtual dikembangake ing divisi Oculus Facebook ing 2016. Iki asline minangka paket kanggo nggawe model 3D lan tekstur spasial kanggo headset Oculus Rift VR. Adobe arep nggawe Oculus Medium alat universal kanggo seniman 3D karo kasunyatan virtual immersive. Biaya transaksi ora dibeberke.

Adobe tuku Oculus Medium: tarik ing ruang virtual

Ing ngarep, Adobe arep nggunakake Medium kanggo mbangun portofolio alat grafis VR lan 3D kanggo kreatif lan profesional. Alat anyar bakal nglengkapi suite lukisan VR immersive Adobe sing ana, kalebu Photoshop, Dimensi, After Effects, Substance lan Aero. Kajaba iku, ing Adobe, mantan tim Allegorithmic's Substance lan tim Oculus Medium sing anyar bakal kerja bareng ing piranti Adobe 3D generasi sabanjure, njanjeni alat pemodelan lan lukisan 3D sing ramah pangguna lan maju ing lingkungan pangembangan immersive.

Miturut cara, Adobe entuk toolkit Substansi lan perusahaan Allegorithmic relatif anyar - ing Januari taun iki. Kepala Allegorithmic Sebastien Deguy wis gabung karo Adobe minangka wakil presiden anyar perusahaan 3D lan Immersive lan bakal, nyatane, uga ngawasi pangembangan alat Medium.



Source: 3dnews.ru

Add a comment